Heim > Nachricht > Path of Exile 2 Dev enthüllt dringende Aktualisierungen inmitten von "meist negativen" Dampfbewertungen

Path of Exile 2 Dev enthüllt dringende Aktualisierungen inmitten von "meist negativen" Dampfbewertungen

Autor:Kristen Aktualisieren:May 04,2025

Grinding Gear Games (GGG), die Entwickler hinter Path of Exile 2, haben weitere Notfallaktualisierungen als Reaktion auf die weit verbreitete Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung des Hunt -Updates eingeführt. Diese jüngste Erweiterung, die Anfang dieses Monats gestartet wurde, führte die neue Huntress -Klasse, fünf neue Ascension -Klassen (Ritualist, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich), über hundert neue einzigartige Gegenstände und verbesserte Handwerksoptionen ein. Diese Ergänzungen wurden jedoch von signifikanten Nerfs überschattet, die das Gameplay drastisch verlangsamten, was zu einem Anstieg der negativen Bewertungen zum Dampf führte und die Bewertung des Spiels auf "meistens negativ" setzte.

Der Weg der Exil -Community drückte Frustration über das neue Tempo des Spiels aus, wobei viele Spieler es als "totaler Slog" bezeichneten. In der am meisten aufgestockten Steam -Überprüfung aus dem letzten Monat wurden Probleme wie verlängerte Bosskämpfe, unwirksame Fähigkeiten und Gesamtprobleme der Spielstabilität hervorgehoben. Eine andere Rezension schlug sarkastisch vor, dass das Spiel nur "Masochisten, die gerne für wenig bis gar keine Belohnung bestraft werden".

Als Reaktion auf den Aufschrei hat GGG bereits eine Reihe von Änderungen implementiert und nun weitere Änderungen im bevorstehenden 0.2.0e -Update angekündigt, das am 11. April veröffentlicht wird. Die Hauptfrage für die Path -of -Exile -2 -Community ist, ob diese Änderungen ausreichen werden, um die weit verbreitete Unzufriedenheit des Spiels zu beheben und den positiven Moment des Spiels wiederherzustellen.

Trotz der Gegenreaktion hatte Path of Exile 2 einen erfolgreichen Start und kämpfte darum, das hohe Volumen der Spieler aufzunehmen. Dieser Erfolg hat jedoch Herausforderungen gestellt, die sich auch auf die kontinuierliche Entwicklung des ursprünglichen Exilpfadweges ausgewirkt haben, der weiterhin eine dedizierte Fangemeinde aufweist.

Path of Exile 2 Update 0.2.0e Patch -Notizen

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Monstergeschwindigkeit ändert sich

GGG hat das Feedback des Spielers darüber angesprochen, von Monstern überwältigt zu werden, spezifische Anpassungen in verschiedenen Akten vorzunehmen und allgemeine Änderungen einzuführen. Zum Beispiel werden menschliche Monster wie Kultisten in Freythorn und Tribal -Menschen in Akt drei ihre Angriffe nicht mehr unterbrechen, wenn die Spieler aus Reichweite übergehen und unerbittliche Verfolgung verringern. Zusätzlich wurde der Eile -Aura -Modifikator aus schnellen Monstern entfernt.

Akt 1

  • Werwolf und Rankenfahrer gehen nun nach Nahkampfaktionen und rennen nur, wenn die Spieler wesentlich weggehen.
  • Hunger -Stalker haben das Leben und Schaden reduziert, um ihre Geschwindigkeit auszugleichen.
  • Reduzierte die Anzahl der Blütenschlangen und giftigen Krabben.
  • Kultisten in Freythorn haben keine Interrupt -Ereignisse mehr bei Angriffen und gehen nach Nahkampfaktionen.
  • Die Blutpools von Blutkretinen haben eine kürzere Dauer.
  • Einstellte Monsterdichte in Ogham Manor.

Akt 2

  • Boulder -Ameisen ersetzt durch Risien Maraketh im Titan Valley.
  • Faridun modifiziert, um Interrupt -Ereignisse bei Angriffen zu entfernen.

Akt 3

  • Diretusk Eber und Antlion Charger schieben die Spieler jetzt die Spieler anstelle von vorwärts während der Gebühren.
  • Eingepasste Monsterkomposition in der verlorenen Stadt und Azak, um Fernlauf- und Elite -Monster zu reduzieren.
  • Fixed Slitherspitters Giftspray -Schadensschadensart in Giftkryptionen.

GGG identifizierte und wird in zukünftigen Patches inkonsistente Monster -Spawn -Dichte ansprechen.

Boss ändert sich

  • Die Chaos -Regenfälle von Viper Napuazis reduziert in Größe und Anzahl, mit einer verbesserten visuellen Reinigung.
  • Die Kampfmechanik von UXMAL wurde angepasst, um die Standortänderungen, das Wiederaufladen von Energieschild und die Flammenatemfrequenz zu verringern.
  • Die Arena von Xyclucian wurde vom Bodenlaub freigelassen, um die Sichtbarkeit bessere Wirkung zu erzielen.

Spielerminion ändert sich

  • Minion Revive Timers erhöhen sich nun zunehmend, um wiederholte Zurücksetzen zu mindern.
  • Die Enttäuschung von Gesprächen oder zahme Biest -Edelsteine ​​entbindet sie jetzt zur Wiederverwendung.
  • Zähmte Bestien können jetzt wie die Spieler durch Lücken navigieren.

Andere Spielerbilanz

  • Die Rallye -Unterstützung kann jetzt bei jedem Nahkampfangriff verwendet werden.
  • Herrlichkeit von Hammer of the Gods und Speer von Solaris nicht mehr konsumiert, wenn sie unterbrochen werden.
  • Ein Fehler mit der Ausbreitung von Ritualists Blut kocht kocht.

Änderungen erstellen

  • Abgeschlossenes Hinzufügen von Mods zu Runen für Caster -Waffen.
  • Renlys Shop enthält jetzt eine leere Rune, die in jede Elementarrune geschmiedet werden kann.

Leistungsverbesserungen

  • Optimiertes Bodenlaub in mehreren Bereichen für eine bessere Leistung.

0.2.0e Bereitstellungszeitleiste

Der 0.2.0e-Patch wird um 10 Uhr NZT bereitgestellt, wobei weitere Änderungen geplant sind, einschließlich Verbesserungen des Charm-Systems, der Affinitäten von Stash-Registerkarten und Atlas-Lesezeichen. Diese Updates zielen darauf ab, laufende Probleme anzugehen und das Gesamt -Gameplay -Erlebnis für PATH OF Exile 2 -Spieler zu verbessern.