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流亡道路2開發的道路揭示了“主要是負面”蒸汽評論中的緊急更新

作者:Kristen 更新日期:May 04,2025

流亡道路2背後的開發人員打磨齒輪遊戲(GGG)已對狩獵更新黎明的廣泛反對進行了進一步的緊急更新。本月早些時候推出的這一最近的擴展推出了新的Huchress班,五個新的提升課程(儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉奇(Tateicians)和莉奇(Tateicians)和莉文(Tateicians)和莉文(Tacticians)和莉奇(Tateicians)),超過一百個新的獨特物品以及增強的手工藝選項。但是,這些添加被重要的nerf所掩蓋,這些雜物大大減慢了遊戲玩法,導致對Steam的負面評價激增,使遊戲的評級下降到“大部分為負”。

流亡社區的道路對遊戲的新速度表示沮喪,許多玩家將其描述為“完全的障礙”。過去一個月中最受歡迎的Steam評論強調了諸如延長的老闆戰鬥,無效技能和整體遊戲穩定性問題等問題。另一份評論諷刺地暗示,該遊戲只能吸引“受虐狂的受虐狂,那些受到懲罰幾乎沒有獎勵的受虐狂”。

為了應對強烈的抗議,GGG已經實施了一系列的變化,現在宣佈在即將到來的0.2.0E更新中進行進一步的修改,該更新計劃於4月11日發布。流亡2社區的路徑的關鍵問題是這些變化是否足以解決廣泛的不滿並恢復遊戲的積極瞬間。

儘管有強烈反對,但流放2的道路還是成功地發射了,努力容納大量的球員。然而,這一成功提出了挑戰,這也影響了原始流放之路的持續發展,這繼續擁有專門的粉絲群。

流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋

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怪物速度變化

GGG已經解決了玩家的反饋,內容涉及怪物不堪重負,對不同行為進行了具體調整併引入一般更改。例如,如果玩家脫離射程,減少了不懈的追求,例如弗雷索恩(Freythorn)和第三幕中的人類像邪教人士這樣的人類怪物將不再打擾他們的攻擊。此外,急速的光環修飾符已從快速怪物中刪除。

法案1

  • 現在,狼人和卷鬚耕種者在近戰行動之後行走,只有在球員大幅移動的情況下才能跑步。
  • 飢餓的纏擾者減少了生命和損害,以平衡其速度。
  • 減少了花朵蛇和有毒的螃蟹的數量。
  • 弗雷索恩(Freythorn)的崇拜者不再有中斷攻擊的事件,並在近戰行動之後行走。
  • 血液蛋白的血池的持續時間較短。
  • 在Ogham Manor中調整了怪物密度。

法案2

  • 博爾德螞蟻被泰坦谷(Titan Valley)的升起的馬拉基斯(Maraketh)取代。
  • Faridun修改了以刪除攻擊中的中斷事件。

行為3

  • Diretusk Boar和Antlion Charger現在將球員側向推動,而不是在收費期間向前推。
  • 在失落的城市和Azak沼澤中調整了怪物組成,以減少遠程和精英怪物。
  • 修復了Slitherspitter的毒藥噴霧損傷類型中的毒液隱窩。

GGG還確定了並將解決未來斑塊中不一致的怪物產卵密度。

老闆改變

  • Viper Napuatzi的混亂量減少了大小和數量,並改善了視覺清理。
  • 經過調整的Uxmal的戰鬥機制,以減少位置變化,能量屏蔽充電和火焰呼吸頻率。
  • Xyclucian's Arena清除了地面葉子,以更好地效應可見性。

玩家奴才改變

  • 現在逐漸增加的計時器會逐漸增加,以減輕重複的重置。
  • 現在,污點剪子或馴服的野獸寶石可以解脫它們以重複使用。
  • 馴服的野獸現在可以盡可能地瀏覽空白。

其他玩家平衡

  • 現在,可以在任何近戰攻擊中使用拉力支持。
  • 如果被打斷,來自眾神的錘子和索拉里斯的長矛的榮耀不再消耗。
  • 修復了用禮儀主義者的血液沸騰的蟲子。

製作變化

  • 完成為施法武器的符文中添加mod。
  • Renly的商店現在包括一個空白的符文,可以偽造成任何元素符文。

績效改進

  • 在多個區域優化了地面樹葉,以提高性能。

0.2.0E部署時間表

0.2.0E補丁將在NZT上午10點部署,並有進一步的更改計劃後的周末,包括增強魅力系統,Stash Tab親和力和Atlas Bookmarks。這些更新旨在解決正在進行的問題,並改善流放2玩家道路的整體遊戲體驗。