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僵局从阀门获得了很大的更新

作者:Kristen 更新日期:Feb 26,2025

僵局的重大大修:三车道的战场

Valve发布了僵局的实质性更新,完全改进了其核心地图设计。四车道布局已简化为更传统的三车道结构,在MOBA中很常见。

这种基本变化极大地改变了游戏玩法。先前的“ 1 vs 2”车道分布已过时;现在,期望每个车道中的“ 2 vs 2”安排,需要修订的战略方法和资源分配。

Deadlock Map Redesign映像:Steampopered.com

该地图的元素 - 中性营地,抛光等 - 已重新定位以补充新的三车道结构。已经添加了一种新的“地图探索”模式,使玩家可以在没有战斗压力的情况下熟悉修订的布局。

除了地图之外,灵魂球系统已经得到完善。现在,玩家即使不直接确保杀戮,加速资源收集也可以积累灵魂。还对灵魂效应进行了调整,从而减少了空气悬停的时间。

进一步的改进包括对冲刺力学和角色平衡的调整,以及增强的性能和错误修复。该更新还增加了对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技术的支持。请咨询官方补丁说明,以获取全面的更改列表。