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Deadlock obtiene una gran actualización de Valve

Autor:Kristen Actualizar:Feb 26,2025

Revisión principal de Deadlock: un campo de batalla de tres carriles

Valve ha lanzado una actualización sustancial para Deadlock, renovando por completo su diseño de mapa central. El diseño de cuatro carriles se ha simplificado a una estructura de tres carriles más tradicional, común en Mobas.

Este cambio fundamental altera dramáticamente el juego. La distribución anterior de carril "1 vs 2" es obsoleta; Ahora, espere un acuerdo de "2 vs 2" en cada carril, lo que requiere enfoques estratégicos revisados ​​y asignación de recursos.

Deadlock Map RedesignImagen: SteamPowered.com

Los elementos del mapa (campamentos neutrales, beneficios, etc.) se han reposicionado para complementar la nueva estructura de tres carriles. Se ha agregado un nuevo modo de "exploración de mapas", lo que permite a los jugadores familiarizarse con el diseño revisado sin la presión del combate.

Más allá del mapa, el sistema Soul Orb ha sido refinado. Los jugadores ahora pueden acumular almas incluso sin asegurar directamente la muerte, acelerando la reunión de recursos. Los efectos del alma también se han ajustado, reduciendo los tiempos de aire de aire.

Otras mejoras incluyen ajustes a la mecánica de sprint y el equilibrio de los caracteres, junto con un mejor rendimiento y correcciones de errores. La actualización también agrega soporte para las tecnologías DLSS, FSR, NVIDIA REFLEX y anti-LAG 2.0. Consulte las notas oficiales del parche para obtener una lista completa de cambios.