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Deadlock erhält ein großes Update von Valve

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 26,2025

Deadlocks Hauptüberholung: ein dreispuriges Schlachtfeld

Valve hat ein umfangreiches Update für Deadlock veröffentlicht und sein Kern -Map -Design vollständig überarbeitet. Das vierspurige Layout wurde zu einer traditionelleren dreispurigen Struktur, die in Mobas üblich ist, optimiert.

Diese grundlegende Veränderung verändert das Gameplay dramatisch. Die vorherige "1 vs 2" -Pane -Verteilung ist veraltet; Erwarten Sie nun in jeder Spur eine "2 vs 2" -Schange, die überarbeitete strategische Ansätze und Ressourcenzuweisung erfordert.

Deadlock Map RedesignBild: Steampowered.com

Die Elemente der Karte-neutrale Lager, Buffs usw.-wurden neu positioniert, um die neue dreispurige Struktur zu ergänzen. Ein neuer Modus "Kartenforschung" wurde hinzugefügt, sodass sich die Spieler mit dem überarbeiteten Layout ohne den Druck des Kampfes vertraut machen können.

Über die Karte hinaus wurde das Soul -Kugel -System verfeinert. Die Spieler können jetzt auch Seelen sammeln, ohne den Kill direkt zu sichern und die Ressourcenversammlung zu beschleunigen. Auch Seeleneffekte wurden optimiert und reduzierten die Luftverlustzeiten.

Weitere Verbesserungen umfassen Anpassungen an Sprintmechanik und Charakterbalance sowie verbesserte Leistung und Fehlerbehebungen. Das Update fügt auch die Unterstützung für DLS-, FSR-, NVIDIA-Reflex- und Anti-Lag-2.0-Technologien hinzu. Wenden Sie sich an die offiziellen Patch -Notizen für eine umfassende Liste von Änderungen.