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Deadlock recebe uma grande atualização da Valve

Autor:Kristen Atualizar:Feb 26,2025

A grande reforma de Deadlock: um campo de batalha de três faixas

A Valve lançou uma atualização substancial para o impasse, reformulando completamente seu design de mapa principal. O layout de quatro faixas foi simplificado para uma estrutura de três faixas mais tradicional, comum em MOBAs.

Essa mudança fundamental altera drasticamente a jogabilidade. A distribuição anterior "1 vs 2" é obsoleta; Agora, espere um acordo "2 vs 2" em cada faixa, necessitando de abordagens estratégicas revisadas e alocação de recursos.

Deadlock Map Redesignimagem: SteamPowered.com

Os elementos do mapa-campos neutros, buffs etc.-foram reposicionados para complementar a nova estrutura de três faixas. Um novo modo de "exploração do mapa" foi adicionado, permitindo que os jogadores se familiarizassem com o layout revisado sem a pressão do combate.

Além do mapa, o sistema Soul Orb foi refinado. Os jogadores agora podem acumular almas, mesmo sem garantir diretamente a morte, acelerando a coleta de recursos. Os efeitos da alma também foram ajustados, reduzindo os tempos do ar.

Outras melhorias incluem ajustes na mecânica de sprint e equilíbrio de caracteres, juntamente com o desempenho aprimorado e as correções de bugs. A atualização também adiciona suporte para tecnologias DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Consulte as notas oficiais do patch para uma lista abrangente de alterações.