
育碧公开了《刺客信条:影》战斗与成长机制的新细节。创意总监查尔斯·伯努瓦阐述了角色发展系统、战利品机制以及武器多样性。
游戏引入了两种关键的成长货币:精通点数与知识点数。精通点数通过等级提升或击败精英敌人获得,而知识点数则来自于完成任务与发现文物。这两种货币均可用于解锁新技能与武器强化机会。
每种武器都拥有独立的技能树,使玩家能够打造独特的配装。玩家可以随时灵活重置自己的选择,以测试不同的战斗方式。类似于薙刀这样的传奇武器提供专属增益——其中一些能够格挡通常无法被普通武器招架的攻击。
虽然潜行刺杀对所有敌人依然有效,但游戏积极鼓励玩家尝试各种不同的战斗风格。角色成长会解锁额外的属性增强,深化战斗自定义程度。开发者指出,要完全掌握所有战斗技术与升级项目,需要玩家投入相当大的精力。
《刺客信条:影》将于3月20日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,深度融合潜行、动态战斗与策略性角色成长。
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