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어쌔신 크리드 섀도우, 전투 시스템과 성장 구조 공개

작가:Kristen 업데이트:Dec 24,2025

어쌔신 크리드 섀도우, 전투 시스템과 성장 구조 공개

유비소프트가 어쌔신 크리드 섀도우즈의 전투 및 진행 메커니즘에 관한 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 크리에이티브 디렉터 찰스 베누아는 캐릭터 성장 시스템, 전리품 획득 메커니즘, 그리고 무기의 다양성에 대해 설명했습니다.

이중 진행 시스템

게임에는 두 가지 주요 진행 화폐, 즉 숙련도 포인트와 지식 포인트가 도입됩니다. 숙련도 포인트는 레벨 진행이나 정예 적을 처치함으로써 획득하는 반면, 지식 포인트는 임무 완료와 유물 발견을 통해 얻어집니다. 두 화폐 모두 새로운 기술과 무기 강화 기회를 잠금 해제합니다.

커스터마이징 가능한 무기고

모든 무기마다 고유의 기술 트리가 있어 플레이어들이 독특한 빌드를 만들 수 있습니다. 플레이어는 언제든지 선택을 재설정하여 다양한 전투 방식을 실험하는 데 유연성을 가집니다. 나기나타와 같은 전설 무기는 독특한 특전을 제공합니다—일부는 일반 무기로는 막을 수 없는 공격도 패리할 수 있습니다.

다양한 전투 철학

은밀한 처치가 모든 적에게 여전히 유효한 전략인 반면, 게임은 다양한 전투 스타일을 실험하는 것을 적극 권장합니다. 캐릭터 성장은 추가 속성 강화를 잠금 해제하여 전투 커스터마이제이션을 심화시킵니다. 개발진에 따르면 모든 전투 기술과 업그레이드를 완전히 숙달하려면 상당한 시간과 노력이 필요할 것이라고 합니다.

어쌔신 크리드 섀도우즈는 PS5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC 플랫폼으로 3월 20일에 출시되며, 심도 있는 은신, 역동적인 전투, 그리고 전략적인 캐릭터 진행이 조화를 이룹니다.