
Ubisoft a dévoilé de nouveaux détails sur les mécaniques de combat et de progression dans Assassin's Creed Shadows. Le directeur créatif Charles Benoit a expliqué le système de développement des personnages, les mécaniques de butin et la diversité des armes.
Le jeu introduit deux devises de progression clés : les points de maîtrise et les points de connaissance. Les points de maîtrise sont obtenus en progressant de niveau ou en vainquant des ennemis d'élite, tandis que les points de connaissance proviennent de l'accomplissement de missions et de la découverte d'artefacts. Ces deux devises permettent de débloquer de nouvelles compétences et des opportunités d'amélioration des armes.
Chaque arme possède son propre arbre de compétences, permettant aux joueurs de créer des configurations uniques. Les joueurs ont la flexibilité de réinitialiser leurs choix à tout moment pour tester différentes approches de combat. Les armes légendaires, comme la naginata, offrent des avantages exclusifs – certaines peuvent parer des attaques normalement imparables que les armes standards ne peuvent contrer.
Bien que les éliminations furtives restent efficaces contre tous les ennemis, le jeu encourage activement à expérimenter divers styles de combat. La croissance du personnage débloque des améliorations d'attributs supplémentaires, approfondissant la personnalisation du combat. Les développeurs notent que maîtriser pleinement toutes les techniques de combat et améliorations exigera un investissement considérable.
Assassin's Creed Shadows sortira le 20 mars sur PS5, Xbox Series X|S et PC, offrant un mélange profond de furtivité, de combat dynamique et de progression stratégique du personnage.
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