
Ubisoft ha revelado nuevos detalles sobre los mecanismos de combate y progresión en Assassin's Creed Shadows. El director creativo, Charles Benoit, explicó el sistema de desarrollo de personajes, la mecánica de botín y la diversidad de armas.
El juego introduce dos divisas de progresión clave: puntos de maestría y puntos de conocimiento. Los puntos de maestría se obtienen mediante la progresión de nivel o derrotando enemigos de élite, mientras que los puntos de conocimiento provienen de completar misiones y descubrir artefactos. Ambas divisas desbloquean nuevas habilidades y oportunidades de mejora de armas.
Cada arma cuenta con su propio árbol de habilidades, permitiendo a los jugadores crear configuraciones únicas. Los jugadores tienen la flexibilidad de reasignar sus elecciones en cualquier momento para probar diferentes enfoques de combate. Las armas legendarias, como la naginata, ofrecen ventajas exclusivas—algunas pueden parar ataques normalmente inbloqueables que las armas estándar no logran contrarrestar.
Aunque las eliminaciones furtivas siguen siendo viables para todos los enemigos, el juego promueve activamente experimentar con diversos estilos de combate. El crecimiento del personaje desbloquea mejoras de atributos adicionales, profundizando la personalización del combate. Los desarrolladores señalan que dominar por completo todas las técnicas y mejoras de combate requerirá una dedicación considerable.
Assassin's Creed Shadows se lanzará el 20 de marzo para PS5, Xbox Series X|S y PC, ofreciendo una profunda mezcla de sigilo, combate dinámico y progresión estratégica de personajes.
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