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《刺客信条》系列中10个颠覆历史的情节

作者:Kristen 更新日期:Oct 10,2025

育碧再次启动了Animus系统,在《刺客信条:影》中将玩家传送到日本动荡的战国时代。游戏生动再现了1579年的关键历史人物——从神出鬼没的藤林长门、野心勃勃的明智光秀,到侍奉织田信长的非洲武士弥助。与前作相同,这些人物被编织进虚实交织的叙事中:一个关于复仇、背叛与流血的故事,其中不乏弥助通过战斗获取经验值以驾驭精英武器的情节。

《刺客信条》系列始终秉持历史奇幻风格,用关于神秘组织掌控远古力量的科幻阴谋填补历史空白。尽管育碧的开放世界经过细致考据且深植历史背景,但它们终究服务于剧情——大量真实历史事件被改动或重构以增强戏剧性。

若要列举不实之处可谓数不胜数,但以下十处尤为突出的场景展现了《刺客信条》如何大胆改写历史。

刺客与圣殿骑士的千年之战

首先揭开最大谎言:历史上从未存在刺客组织与圣殿骑士团对抗的证据。二者的冲突完全虚构,借鉴了圣殿骑士阴谋论(其本身也多属杜撰)。

刺客组织成立于公元1090年,圣殿骑士团则始于1118年。两大组织皆存续约两世纪,至1312年先后解散——所谓延续数百年的秘密战争纯属幻想。现实中他们唯一的交集在十字军东征时期,因此初代《刺客信条》反而是唯一勉强符合真实时间线的作品。即便双方可能有过接触,史料也未见其存在意识形态冲突。

波吉亚家族与他们的超能力教皇

《刺客信条2》及《兄弟会》中艾吉奥对抗的波吉亚家族确有原型。圣殿骑士大师罗德里戈·波吉亚成为教皇亚历山大六世符合史实,但游戏中他为控制全人类而追寻伊甸苹果的设定纯属虚构。实际上15世纪末圣殿骑士早已消亡,圣彼得大殿下方的梵蒂冈肉搏战更是凭空捏造。

尽管波吉亚家族的确恶名昭彰,但绝非游戏刻画的卡通反派。罗德里戈之子切萨雷被塑造成嗜战的精神病患者——这种形象更多源自谣言而非事实。颇具讽刺的是,马基雅维利在《君主论》中盛赞切萨雷是位能干的统治者。

反波吉亚的马基雅维利?

以政治理论闻名的尼可罗·马基雅维利在游戏中成了艾吉奥的盟友,甚至领导意大利刺客兄弟会。问题在于,马基雅维利主张中央集权的思想与兄弟会反权威的理念直接相悖。

史料记载马基雅维利对波吉亚家族持务实态度:他认可罗德里戈的权谋,曾服务于切萨雷,更在《君主论》中将其奉为典范。游戏中的敌对关系?堪称颠覆性改编。

神奇达芬奇与他的飞行器

达芬奇的睿智与天赋得到忠实再现,但时间线有所调整。历史上他于1482年离开佛罗伦萨前往米兰——游戏却让他在1481年就为陪伴艾吉奥来到威尼斯。

从坦克到滑翔机,他的发明被精准重现——但这些设计生前均未实现实用化。威尼斯飞行桥段?虽是受手稿启发的纯粹幻想。

血色波士顿倾茶事件

1773年的真实抗议活动异常平和:伪装成莫霍克人的殖民者未流一滴血就倒光了茶叶。《刺客信条3》将其改写为康纳屠杀红衫军、爱国者欢呼的血腥场面——实际上零伤亡。

塞缪尔·亚当斯的参与也属推测,再次体现育碧为制造戏剧性对模糊史实的取舍。

孤独的莫霍克战士

康纳效忠爱国者的设定违背史实:莫霍克联盟当时与英国结盟,希望借此保护土地免受殖民者侵占。若与华盛顿并肩作战,他会被族人视为叛徒。

少数莫霍克爱国者军官阿基亚顿哈龙奎恩(路易斯·库克)可能是康纳原型——但此类变节行为实属罕见。

圣殿骑士策动的法国大革命

《大革命》对法国革命的诠释近乎修正主义——将起义归咎圣殿骑士暗示王朝被不公推翻。事实上饥荒、干旱与制度性不平等才是主因,而非隐秘阴谋集团。

恐怖统治仅是其中阶段,育碧却将多年复杂动荡简化为圣殿骑士的阴谋。

处决路易十六的争议改编

《大革命》将路易十六的处决渲染成394比321一票险胜的惊险局面——实际投票结果为361比288。他逃亡奥地利失败后被控叛国等历史污点被淡化,美化了贵族阶层的腐败。

杀手杰克

《枭雄》将开膛手杰克设定为兄弟会叛徒,把史上最骇人杀手扭曲成堕落刺客。真实凶手身份至今成谜,但受害者均为性工作者——而非伪装成妓女阻止他的女刺客。

暴君恺撒之死

《起源》将推行平民土地改革、优待退伍军人的恺撒塑造成圣殿骑士先驱。他的遇刺引发内战加速共和灭亡——与刺杀者的初衷背道而驰。把克里奥帕特拉称为"暴君姘妇"也无视了恺撒当时的超高人气。

《刺客信条》的历史准确性重要吗?

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育碧对历史沉浸感的追求令人赞叹——但这些例证表明,准确性常为叙事让路。而这正是关键所在。《刺客信条》并非纪录片,而是重构历史的游乐场。哪些虚构情节最令你印象深刻?