加利福尼亞州的一項新法律要求 Steam 和 Epic 等數字遊戲商店在遊戲所有權方麵提高透明度。 明年生效,這些平台必須明確說明購買是否授予所有權或僅授予許可。
AB 2426 法旨在打擊數字商品(包括視頻遊戲和相關應用程序)的誤導性廣告。 它廣泛地定義了“遊戲”,包括通過各種設備訪問的應用程序,包括附加組件和附加內容。
為了確保清晰度,法律要求銷售協議中使用醒目的且易於識別的語言。 這包括使用較大或對比鮮明的字體大小和顏色,或用符號襯托文本。 不遵守規定可能會導致民事處罰或輕罪指控。
除非另有明確說明,否則立法禁止廣告或銷售提供“不受限製的所有權”的數字產品。 它承認賣家可以隨時撤銷對數字商品的訪問權限,除非它們可以下載供離線查看。 除非明確定義所有權,否則法律還限製使用“購買”或“購買”等術語。
議員 Jacqui Irwin 強調了消費者保護在向純數字市場轉變中的重要性。 她強調了一種常見的誤解,即購買數字商品會授予永久所有權,類似於物理媒體。
訂閱服務仍不清楚
該法律對 Game Pass 等訂閱服務的影響仍不確定。 它不涉及“租賃”數字產品或離線遊戲副本。 這種模糊性源於最近的爭議,育碧等公司已將遊戲下線,導致玩家無法訪問已購買的遊戲。
育之前建議玩家應適應訂閱模型的興起,因此應該適應傳統意義上“擁有”遊戲的概念。 但是,AB 2426旨在通過確保了解其數字購買的性質來增強消費者的能力。 法律旨在防止欺騙性實踐,並在不斷發展的數字景觀中對所有權提供更明確的清晰度。
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