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Steam y un escrutinio épico sobre las reclamaciones de propiedad de juegos

Autor:Kristen Actualizar:Jan 26,2025

La nueva ley de California aclara la propiedad del juego digital

Una nueva ley de California exige una mayor transparencia de las tiendas de juegos digitales como Steam y Epic con respecto a la propiedad del juego. A partir del próximo año, estas plataformas deben establecer claramente si una compra otorga propiedad o simplemente una licencia.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

La ley, AB 2426, tiene como objetivo combatir la publicidad engañosa de bienes digitales, incluidos los videojuegos y las aplicaciones relacionadas. Define un "juego" ampliamente, que abarca las aplicaciones a las que se accede a través de varios dispositivos, incluidos complementos y contenido adicional.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Para garantizar la claridad, la ley requiere un lenguaje prominente y fácilmente discernible en los acuerdos de ventas. Esto incluye el uso de tamaños y colores de fuentes más grandes o contrastantes, o configurar el texto con símbolos. El incumplimiento puede resultar en sanciones civiles o cargos por delitos menores.

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La legislación prohíbe la publicidad o la venta de productos digitales como que ofrecen una "propiedad sin restricciones" a menos que se indique explícitamente lo contrario. Reconoce que los vendedores pueden revocar el acceso a los bienes digitales en cualquier momento, a menos que sean descargables para la visualización fuera de línea. La ley también restringe el uso de términos como "compra" o "compra" a menos que la propiedad esté claramente definida.

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Assemblymember Jacqui Irwin enfatizó la importancia de la protección del consumidor en el cambio hacia los mercados solo digitales. Ella destacó la idea errónea común de que la compra de bienes digitales otorga propiedad permanente, similar a los medios físicos.

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Los servicios de suscripción siguen sin estar claros

El impacto de la ley en los servicios de suscripción como el pase del juego permanece indefinido. No aborda "alquilar" productos digitales o copias de juegos fuera de línea. Esta ambigüedad sigue a las controversias recientes en las que compañías como Ubisoft han quedado fuera de línea, dejando a los jugadores sin acceso a los títulos comprados.

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Un ejecutivo de Ubisoft sugirió que los jugadores deberían adaptarse al concepto de no "poseer" juegos en el sentido tradicional, dado el aumento de los modelos de suscripción. Sin embargo, AB 2426 tiene como objetivo capacitar a los consumidores asegurando que comprendan la naturaleza de sus compras digitales. La ley busca prevenir prácticas engañosas y proporcionar una mayor claridad con respecto a los derechos de propiedad en el panorama digital en evolución.