
Paradox Interactive 的執行長公開承認了戰略失誤,尤其是關於已中止的《Life by You》項目。探索這位高層主管的坦率反思以及公司所面臨的開發障礙。

在 7 月 25 日的財報會議上,執行長弗雷德里克·韋斯特在慶祝成功之餘,也對 Paradox Interactive 近期的困境進行了誠實的評估。儘管《十字軍之王》和《歐陸風雲》等旗艦遊戲帶動了強勁的財務表現,韋斯特仍承認在關鍵項目上做出了錯誤判斷。
「我們的核心系列持續表現得異常出色,」韋斯特解釋道,「但對於幾個我們主要業務重點之外的項目,我們顯然做出了糟糕的決定。」這位執行長特別提到了在投入巨資後取消《Life by You》發行的艱難決定,並表示該項目「儘管有潛力,但未能達到我們的品質標準」。

《Life by You》代表了 Paradox 雄心勃勃的嘗試,旨在突破其策略遊戲的堡壘,向生活模擬類型多元化發展。在投入了近 2000 萬美元的開發成本後,公司最終取消了原定於 6 月 17 日的發行計畫。這項決定是在對遊戲的準備狀態和品質進行了令人失望的評估後作出的。
雪上加霜的是,《城市:天際線 2》上市時出現了技術性能問題,而《監獄建築師 2》儘管已獲得平台認證,卻經歷了多次延期。這些挑戰促使公司對開發流程和專案管理方法進行了深入檢討。
韋斯特強調,在直面這些問題的同時,Paradox 的基礎策略遊戲——包括《十字軍之王》與《群星》——持續提供穩定的表現。「這些可靠的系列提供了財務穩定性,讓我們能從錯誤中學習,」他指出。通過透明的自我評估以及對核心競爭力的重新聚焦,Paradox 旨在強化其開發管道,並維護其提供優質遊戲體驗的聲譽。
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