Дом > Новости > Гендиректор Paradox признает ошибку в отмене проекта Life By You

Гендиректор Paradox признает ошибку в отмене проекта Life By You

Автор:Kristen Обновлять:Dec 08,2025

Paradox Interactive CEO Regrets Life By You Cancellation Decision

Генеральный директор Paradox Interactive открыто признал стратегические просчеты, особенно в отношении закрытого проекта Life by You. Узнайте об откровенных размышлениях руководства и о трудностях разработки, с которыми столкнулась компания.

Генеральный директор Paradox Interactive с открытостью говорит о проблемах

Руководство признает стратегические ошибки

Paradox CEO Addresses Life By You Cancellation

Во время отчета о доходах 25 июля генеральный директор Фредрик Вестер дал честную оценку недавним трудностям Paradox Interactive, одновременно отмечая успехи. В то время как флагманские тайтлы, такие как Crusader Kings и Europa Universalis, обеспечили сильные финансовые показатели, Вестер признал серьезные просчеты в отношении ряда проектов.

«Наши основные франшизы продолжают демонстрировать исключительно хорошие результаты, — пояснил Вестер, — но мы явно приняли неудачные решения относительно нескольких начинаний, выходящих за рамки нашего основного фокуса». Гендиректор конкретно упомянул трудное решение отменить запуск Life by You после значительных инвестиций, заявив, что проект «не соответствовал нашим стандартам качества, несмотря на свой потенциал».

Неудачи в разработке и стратегическая переоценка

Challenges in Paradox

Life by You представлял собой амбициозную попытку Paradox диверсифицироваться за пределы своей оплота стратегических игр, выйдя в жанр жизненного симулятора. После выделения почти 20 миллионов долларов на затраты на разработку компания в итоге отменила запланированный выпуск 17 июня. Решение последовало после разочаровывающих оценок готовности и качества игры.

Усугубляя эти трудности, Cities: Skylines 2 вышла с проблемами технической производительности, а Prison Architect 2 столкнулась с многократными задержками, несмотря на получение платформенной сертификации. Эти вызовы побудили к тщательному пересмотру процессов разработки и подходов к управлению проектами.

Вестер подчеркнул, что, сталкиваясь с этими проблемами, основные стратегические тайтлы Paradox — включая Crusader Kings и Stellaris — продолжают демонстрировать стабильные результаты. «Эти надежные франшизы обеспечивают финансовую стабильность, которая позволяет нам учиться на своих ошибках», — отметил он. Благодаря прозрачной самооценке и новому фокусу на ключевых компетенциях Paradox стремится укрепить свой конвейер разработки и сохранить репутацию поставщика качественных игровых впечатлений.