> ニュース > パラドックスCEO、『Life By You』中止の誤りを認める

パラドックスCEO、『Life By You』中止の誤りを認める

著者:Kristen アップデート:Dec 08,2025

Paradox Interactive CEO Regrets Life By You Cancellation Decision

パラドックス・インタラクティブのCEOは、特に中止された「Life by You」プロジェクトに関する戦略的な誤りを率直に認めました。経営陣の正直な反省と、同社が直面した開発上の障害について探ります。

パラドックス・インタラクティブCEO、透明性をもって課題に立ち向かう

リーダーシップが戦略的誤りを認める

Paradox CEO Addresses Life By You Cancellation

7月25日の決算報告会において、フレドリック・ウェスターCEOは、成功を祝う傍ら、パラドックス・インタラクティブの最近の苦闘について率直な評価を提供しました。「Crusader Kings」や「Europa Universalis」といった看板タイトルが強力な財務実績を牽引する一方で、ウェスターは重要なプロジェクトの誤判断を認めました。

「私たちのコア・フランチャイズは非常に好調なパフォーマンスを続けています」と、ウェスターは説明しました。「しかし、主要な焦点から外れたいくつかの事業については、明らかに誤った判断を下してしまいました」。CEOは特に、多額の投資の後、「Life by You」の発売を中止するという困難な決断に言及し、このプロジェクトが「潜在的可能性にもかかわらず、我々の品質基準を満たせなかった」と述べました。

開発の挫折と戦略的再評価

Challenges in Paradox

「Life by You」は、パラドックスが戦略ゲームの牙城を超えて、生活シミュレーションというジャンルへと多角化を図る野心的な試みでした。約2,000万ドル近い開発費を投じた後、同社は最終的に計画されていた6月17日の発売を撤回しました。この決定は、ゲームの完成度と品質に関する失望の評価に続いて行われました。

これらの困難に追い打ちをかけるように、「Cities: Skylines 2」は技術的なパフォーマンスの問題を抱えて発売され、一方で「Prison Architect 2」はプラットフォームの認証を取得したにもかかわらず、複数の発売延期を経験しました。これらの課題は、開発プロセスとプロジェクト管理アプローチの徹底的な見直しを促すことになりました。

ウェスターは、これらの問題に直面しながらも、「Crusader Kings」や「Stellaris」を含むパラドックスの基盤となる戦略タイトルが安定したパフォーマンスを提供し続けていることを強調しました。「これらの信頼できるフランチャイズが、我々が過ちから学ぶことを可能にする財務的安定性を提供してくれています」と彼は指摘しました。透明性のある自己評価と中核的能力への新たな集中を通じて、パラドックスは開発パイプラインを強化し、質の高いゲーム体験への評判を維持することを目指しています。