最近發生的一起事件凸顯了與手機遊戲應用內購買相關的重大財務風險。 據報道,一名 17 歲的青少年在 Monopoly GO 微交易上花費了驚人的 25,000 美元,這凸顯了免費增值遊戲模式中存在不受控製的支出的可能性。
這不是一個孤立的案例。 雖然大富翁GO可以免費下載,但其對微交易的依賴導致許多玩家在不知不覺中花費了大量資金。 一名用戶報告在放棄遊戲之前花費了 1,000 美元,這個數字與青少年花費的 25,000 美元相形見絀。
Reddit 的一篇帖子(已被刪除)詳細介紹了情況,披露了一名 17 歲繼女進行的 368 次應用內購買,總計 25,000 美元。 該帖子尋求有關獲得退款的建議,但評論表明,遊戲的服務條款可能要求用戶對所有購買負責,無論其意圖如何。這反映了許多免費增值遊戲的商業模式,例如Pokemon TCG Pocket,該遊戲在第一個月通過微交易創造了 2.08 億美元的收入。
Monopoly GO事件絕非獨一無二。 遊戲內購買受到了相當多的批評。 2023 年,針對《NBA 2K》微交易係統針對 Take-Two Interactive 的集體訴訟達成和解,此前也曾發生過類似的法律糾紛。 雖然這個特殊的Monopoly GO案件可能不會到達法院,但它增加了人們對這些係統的財務影響日益增長的擔憂。 微交易的盈利能力是不可否認的。例如,
暗黑破壞神 4的微交易收入超過 1.5 億美元。 該策略依賴於鼓勵小額、頻繁的購買,而不是大規模、一次性的投資。 然而,這種策略也招致了批評。累積效應可能會導致支出明顯高於最初預期,從而給玩家帶來潛在的誤導性體驗。 Reddit 用戶退款的機會似乎很小。 然而,這有力地提醒我們,在像
Monopoly GO這樣的遊戲中花費大量資金是很容易的,強調了謹慎和家長監督的必要性。
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