Trang chủ > Tin tức > Ninja Gaiden hồi sinh chống lại cơn sốt giống như linh hồn

Ninja Gaiden hồi sinh chống lại cơn sốt giống như linh hồn

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 26,2025

Sự hồi sinh của Ninja Gaiden tại Nhà phát triển Xbox Direct 2025 là một điểm nổi bật lớn, thông báo không chỉ một, mà là nhiều tựa game mới, bao gồm Ninja Gaiden 4 và bản phát hành bất ngờ của Ninja Gaiden 2 Black . Điều này đánh dấu sự trở lại đáng kể cho nhượng quyền thương mại, không hoạt động kể từ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge vào năm 2012 (không bao gồm bộ sưu tập chính ). Quan trọng hơn, nó báo hiệu một sự thay đổi tiềm năng trong bối cảnh trò chơi hành động, có khả năng tái cân bằng sự thống trị của các tựa game giống như linh hồn.

Trong nhiều năm, thể loại hành động, từng được cai trị bởi các tựa game như Ninja Gaiden , Devil May Cry , và loạt phim God of War nguyên bản, phần lớn bị lu mờ bởi Fromsoftware Dark Souls , Bloodborne Elden vòng. Trong khi các trò chơi giống như linh hồn có giá trị của họ, sự trở lại của Ninja Gaiden mang đến một đối trọng rất cần thiết, mang lại sự đa dạng trong thị trường AAA.

Không

Các trò chơi hành động được xác định lại Ninja Gaiden (2004). Nó rời khỏi các nền tảng 2D của những người tiền nhiệm NES đã thành lập những cuộc phiêu lưu của Ryu Hayabusa với tư cách là biểu tượng, nổi tiếng về hoạt hình chất lỏng, điều khiển chính xác và khó khăn tàn bạo. Trong khi các tựa game hack-and-slash khác tồn tại, Ninja Gaiden đã đứng cách nhau, đẩy người chơi đến giới hạn của họ ngay từ lần gặp đầu tiên với Murai đáng gờm.

Mặc dù bản chất đầy thách thức của nó, khó khăn phần lớn được coi là công bằng. Những cái chết xuất phát từ lỗi người chơi, yêu cầu làm chủ cơ học chiến đấu, chuyển động, phòng thủ và phản công. Arsenal đa dạng, bao gồm các kỹ thuật thả Izuna và cuối cùng, cung cấp các công cụ rộng rãi để vượt qua các chướng ngại vật. Lối chơi đòi hỏi đòi hỏi sâu sắc này, đòi hỏi sự hiểu biết cơ học sâu sắc, đã báo trước các đạo đức giống như linh hồn và cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của nó. Ảnh hưởng của Ninja Gaiden*đối với mong muốn chinh phục những thách thức dường như không thể vượt qua là không thể phủ nhận, một di sản từ phần mềm được tận dụng, vô tình tạo ra một thể loại được cho là làm lu mờ người tiền nhiệm.

Một sự thay đổi thể loại

Việc phát hành Ninja Gaiden Sigma 2 (2009), một cảng PS3 bị chỉ trích rộng rãi, trùng với Linh hồn của Demon , một tiêu đề thu hút được sự hoan nghênh phê phán và mở đường cho The Monumental Dark Souls (2011). Trong khi Ninja Gaiden 3 Razor's Edge đã đấu tranh, Dark Souls đã củng cố vị trí của nó trong thị trường hành động, sinh sản các phần tiếp theo và ảnh hưởng đến các tựa game từ phần mềm như Bloodborne , *Sekiro: Shadows Die Twice .

Ảnh hưởng giống như linh hồn này lan sang các nhượng quyền thương mại khác, bao gồm Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh , và Black Huyền thoại: Wukong . Mặc dù công thức giống như linh hồn vốn dĩ không bị thiếu sót, việc áp dụng rộng rãi của nó đã kìm hãm sự đổi mới trong thể loại hành động AAA. Sự vắng mặt lâu dài của người kế nhiệm Ninja Gaiden thực sự, cùng với bản phát hành năm 2019 của DMC5 và lối chơi thay đổi của các tựa game God of War mới hơn, nhấn mạnh sự trì trệ này. Các trò chơi God of War mới hơn, trong khi không hoàn toàn giống linh hồn, chia sẻ những điểm tương đồng trong nhịp độ và chiến đấu. Đặc điểm của mô hình giống như Souls-Dodges thời gian, quản lý sức chịu đựng, xây dựng nhân vật, thiết kế thế giới mở và tiết kiệm điểm-đã trở nên phổ biến.

Nếu bạn phải chọn giữa Soulslikes và các trò chơi hành động truyền thống như Ninja Gaiden, bạn sẽ chọn cái nào?

Không Kết quả ### Sự trở lại của ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black Cung cấp một sự thay đổi mới mẻ về tốc độ. Chiến đấu nhanh chóng, vũ khí đa dạng và sự trở lại của trò chơi gốc (vắng mặt trong Sigma 2 ) khiến nó trở thành phiên bản dứt khoát cho các nền tảng hiện đại. Trong khi một số cựu chiến binh có thể chỉ trích các điều chỉnh khó khăn, những cải tiến vượt xa sự thay đổi. Ninja Gaiden 2 Đencân bằng thành công độ khó, phục hồi chiến đấu nội tạng và giữ lại nội dung bổ sung từSigma 2*, ngoại trừ các chiến đấu của ông chủ tượng không phổ biến.

Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình

19 Hình ảnh

Bản remaster này phục vụ như một lời nhắc nhở về sự đa dạng bị mất của thể loại hành động. Các trò chơi lấy cảm hứng từNinja GaidenGod of Warđã phổ biến vào cuối những năm 2000 và đầu những năm 2010 (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, thậm chí từ lưỡininja). Cuộc chiến chiến đấu có nhịp độ nhanh, điều khiển kết hợp chống lại nhiều kẻ thù và các ông chủ lớn, được trình bày trong một cấu trúc tuyến tính, phần lớn được thay thế. Trong khi các cơ chế tương tự vẫn tồn tại trong các trò chơi như Hi-Fi Rush , Ninja Gaiden 2 Black là một sự trở lại đáng kể cho hình thức.

Hành động thuần khiết, không bị ràng buộc của Ninja Gaiden là duy nhất. Không có phím tắt; Không có tối ưu hóa xây dựng, Nghiền trải nghiệm hoặc giới hạn sức chịu đựng. Đó là một bài kiểm tra thuần túy về kỹ năng, yêu cầu làm chủ các công cụ được cung cấp. Trong khi các trò chơi giống như Souls duy trì sự nổi tiếng, sự trở lại của Ninja Gaiden hy vọng sẽ có được sự phục hưng cho các trò chơi hành động truyền thống, mang đến một sự thay thế đáng hoan nghênh cho người chơi tìm kiếm một thử thách khác.