Rumah > Berita > Dihidupkan semula Ninja Gaiden Mengatasi Kegilaan Soulslike

Dihidupkan semula Ninja Gaiden Mengatasi Kegilaan Soulslike

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 26,2025

Kebangkitan semula Ninja Gaiden pada pemaju Xbox Direct 2025 adalah kemuncak utama, mengumumkan bukan satu, tetapi beberapa tajuk baru, termasuk Ninja Gaiden 4 dan pelepasan kejutan Ninja Gaiden 2 Black . Ini menandakan kemunculan semula yang signifikan untuk francais, tidak aktif sejak Ninja Gaiden 3: Razor's Edge pada tahun 2012 (tidak termasuk Master Collection ). Lebih penting lagi, ia menandakan peralihan yang berpotensi dalam landskap permainan tindakan, yang berpotensi mengimbangi penguasaan tajuk -tajuk jiwa.

Selama bertahun -tahun, genre tindakan, yang pernah diperintah oleh gelaran seperti Ninja Gaiden , Devil May Cry , dan siri God of War yang asal, telah banyak dibayangi oleh dari Ofsoftware's Dark Souls , Bloodborne , dan Elden Ring. Walaupun Soulslike Games mempunyai merit mereka, kembalinya Ninja Gaiden menawarkan titik balik yang sangat diperlukan, memberikan kepelbagaian dalam pasaran AAA.

Play \ ### Legacy of Dragons

Asal Ninja Gaiden (2004) Permainan tindakan yang ditakrifkan semula. Pemergiannya dari platform 2D pendahulu NESnya menubuhkan pengembaraan Ryu Hayabusa sebagai ikonik, terkenal dengan animasi cecair, kawalan yang tepat, dan kesukaran yang kejam. Sementara gelaran hack-and-slash yang lain, Ninja Gaiden berdiri terpisah, menolak pemain ke had mereka dari pertemuan pertama dengan Murai yang hebat.

Walaupun sifatnya yang mencabar, kesukaran itu sebahagian besarnya dianggap adil. Kematian berasal dari kesilapan pemain, menuntut penguasaan mekanik pertempuran, pergerakan, pertahanan, dan serangan balas. Arsenal yang pelbagai, termasuk teknik izuna dan teknik muktamad, menyediakan alat yang mencukupi untuk mengatasi halangan. Permainan yang menuntut ini, yang memerlukan pemahaman mekanikal yang mendalam, meramalkan etos seperti jiwa dan fanbase yang berdedikasi. Pengaruh Ninja Gaiden*terhadap keinginan untuk menakluk cabaran yang tidak dapat diatasi tidak dapat dinafikan, warisan dariSoftware yang dimodalkan, secara tidak sengaja mencipta genre yang boleh dikatakan membayangi pendahulunya.

peralihan genre

Pelepasan Ninja Gaiden Sigma 2 (2009), sebuah pelabuhan PS3 yang dikritik secara meluas, bertepatan dengan Demon's Souls , tajuk yang mendapat pujian kritis dan membuka jalan untuk monumental Dark Souls (2011). Sementara Ninja Gaiden 3 dan Edge Razor bergelut, Jiwa Gelap mengukuhkan tempatnya di pasaran tindakan, sekuel pemijahan dan mempengaruhi gelaran dari perisai berikutnya seperti Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice , dan Elden Ring .

Pengaruh seperti jiwa ini tersebar ke francais lain, termasuk Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh , dan Black Myth: Wukong . Walaupun formula Soulslike tidak semestinya cacat, penggunaannya yang meluas telah menghalang inovasi dalam genre tindakan AAA. Ketiadaan lama pengganti Ninja Gaiden yang benar, ditambah pula dengan pelepasan 2019 DMC5 dan permainan yang diubah dari gelaran God of War yang lebih baru, menyoroti genangan ini. Permainan dewa perang yang lebih baru, sementara tidak ketat jiwa, berkongsi persamaan dalam pacing dan pertempuran. Hallmarks of the Soulslike Model-Dodges Timed, Stamina Management, Watak Membina, Reka Bentuk Dunia Terbuka, dan Simpan Mata-telah menjadi di mana-mana.

Jika anda terpaksa memilih antara Soulslikes dan permainan tindakan tradisional seperti Ninja Gaiden, yang akan anda pilih?

Keputusan ### Pulangan Ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black memberikan perubahan yang menyegarkan. Pertempuran cepat api, senjata yang pelbagai, dan kembalinya gore permainan asal (tidak hadir dalam Sigma 2 ) menjadikannya versi muktamad untuk platform moden. Walaupun sesetengah veteran mungkin mengkritik pelarasan kesukaran, penambahbaikan melebihi perubahan. Ninja Gaiden 2 BlackBerjaya mengimbangi kesukaran, mengembalikan pertempuran visceral, dan mengekalkan kandungan tambahan dariSigma 2*, tidak termasuk pergaduhan bos patung yang tidak popular.

ninja gaiden 4 screenshots

19 imej

Remaster ini berfungsi sebagai peringatan tentang kepelbagaian genre tindakan yang hilang. Permainan yang diilhamkan olehNinja GaidendanGod of Warlazimnya pada akhir 2000 -an dan awal 2010 (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, walaupun FromSoftware'sNinja Blade). Pertempuran yang cepat, yang didorong oleh kombo terhadap pelbagai musuh dan bos besar, yang dibentangkan dalam struktur linear, telah banyak digantikan. Walaupun mekanik yang sama berterusan dalam permainan seperti Hi-Fi Rush , Ninja Gaiden 2 Black adalah pulangan yang signifikan untuk bentuk.

Tindakan murni dan tidak bersemangat Ninja Gaiden adalah unik. Tiada jalan pintas; Tiada pengoptimuman membina, pengalaman pengisaran, atau batasan stamina. Ia adalah ujian yang tulen dari kemahiran, menuntut penguasaan alat yang disediakan. Walaupun Soulslike Games mengekalkan populariti, kembalinya Ninja Gaiden semoga menimbulkan kebangkitan semula untuk permainan aksi tradisional, menawarkan alternatif yang dialu -alukan untuk pemain yang mencari cabaran yang berbeza.