บ้าน > ข่าว > ฟื้นฟูนินจาไกเดนตอบโต้ความคลั่งไคล้เหมือนวิญญาณ

ฟื้นฟูนินจาไกเดนตอบโต้ความคลั่งไคล้เหมือนวิญญาณ

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 26,2025

การฟื้นคืนชีพของ Ninja Gaiden ในปี 2025 Xbox Developer Direct เป็นไฮไลต์ที่สำคัญประกาศว่าไม่มีใคร แต่มีชื่อใหม่หลายรายการรวมถึง Ninja Gaiden 4 และการเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black นี่เป็นการกลับมาอย่างมีนัยสำคัญสำหรับแฟรนไชส์, พักแรมตั้งแต่ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ในปี 2012 (ไม่รวม คอลเลกชันหลัก ) ที่สำคัญกว่านั้นมันส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในภูมิทัศน์เกมแอ็คชั่นซึ่งอาจทำให้การปรับสมดุลของชื่อเรื่องวิญญาณ

เป็นเวลาหลายปีที่แนวแอ็คชั่นซึ่งเคยถูกปกครองโดยชื่อเช่น Ninja Gaiden , Devil May Cry และซีรี่ส์ God of War ดั้งเดิมได้รับการบดบังโดย Fromsoftware Dark Souls , Bloodborne และ Elden Ring ในขณะที่เกม Soulslike มีข้อดีของพวกเขาการกลับมาของ Ninja Gaiden เสนอความแตกต่างที่จำเป็นมากซึ่งให้ความหลากหลายในตลาด AAA

เล่น \ ### มังกรมังกร

ต้นฉบับ Ninja Gaiden (2004) นิยามเกมแอ็คชั่นนิยามใหม่ การออกเดินทางจาก Platformers 2D ของรุ่นก่อนหน้าของ NES ได้จัดตั้งการผจญภัยของ Ryu Hayabusa ในฐานะสัญลักษณ์ที่มีชื่อเสียงในเรื่องอนิเมชั่นของเหลวการควบคุมที่แม่นยำและความยากลำบากที่โหดร้าย ในขณะที่ชื่อแฮ็คและสแลชอื่น ๆ มีอยู่ Ninja Gaiden ยืนห่างกันผลักผู้เล่นไปยังขีด จำกัด ของพวกเขาจากการเผชิญหน้าครั้งแรกกับ Murai ที่น่าเกรงขาม

แม้จะมีธรรมชาติที่ท้าทาย แต่ความยากลำบากก็ถือว่าเป็นความยุติธรรม ความตายเกิดจากข้อผิดพลาดของผู้เล่นเรียกร้องความเชี่ยวชาญของกลไกการต่อสู้การเคลื่อนไหวการป้องกันและการโจมตีตอบโต้ อาร์เซนอลที่หลากหลายรวมถึงเทคนิคการลดลงของ Izuna และ Ultimate Techniques เป็นเครื่องมือที่เพียงพอในการเอาชนะอุปสรรค การเล่นเกมที่เรียกร้องนี้ต้องใช้ความเข้าใจเชิงกลอย่างลึกล้ำคาดเดาจริยธรรมเหมือนวิญญาณและฐานแฟนคลับที่ทุ่มเท อิทธิพลของ Ninja Gaidenต่อความปรารถนาที่จะพิชิตความท้าทายที่ไม่สามารถคาดเดาได้ดูเหมือนจะปฏิเสธไม่ได้มรดกจากการใช้ประโยชน์จากการใช้งานโดยไม่ได้ตั้งใจ

การเปลี่ยนประเภท

การเปิดตัว Ninja Gaiden Sigma 2 (2009) ซึ่งเป็นพอร์ต PS3 ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางใกล้เคียงกับ Souls ของปีศาจ ชื่อที่รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและปูทางไปสู่ ​​Monumental Dark Souls (2011) ในขณะที่ Ninja Gaiden 3 และ Razor's Edge ดิ้นรน, Dark Souls แข็งตัวสถานที่ในตลาดแอ็คชั่น, การวางไข่ภาคต่อและมีอิทธิพลต่อมาจากชื่อเรื่องเช่น Bloodborne , sekiro: เงาตายสองครั้ง และ elden Ring .

อิทธิพลที่เหมือนวิญญาณนี้แพร่กระจายไปยังแฟรนไชส์อื่น ๆ รวมถึง Star Wars Jedi: คำสั่งซื้อที่ล้มลง , nioh และ Black Myth: Wukong ในขณะที่สูตร Soulslike ไม่ได้มีข้อบกพร่องโดยเนื้อแท้การยอมรับอย่างกว้างขวางของมันได้ยับยั้งนวัตกรรมภายในประเภทแอ็คชั่น AAA การขาดงานที่ยาวนานของผู้สืบทอด Ninja Gaiden ควบคู่ไปกับการเปิดตัว DMC5 ในปี 2019 และการเล่นเกมที่เปลี่ยนแปลงของชื่อเรื่องใหม่ God of War เน้นความซบเซานี้ เกมใหม่ God of War ในขณะที่ไม่ชอบจิตวิญญาณอย่างเคร่งครัดแบ่งปันความคล้ายคลึงกันในการเว้นจังหวะและการต่อสู้ จุดเด่นของโมเดล Soulslike-Dodges ที่กำหนดเวลาการจัดการความแข็งแกร่งการสร้างตัวละครการออกแบบโลกเปิดและบันทึกคะแนน-ได้กลายเป็นที่แพร่หลาย

หากคุณต้องเลือกระหว่าง Soulslikes และเกมแอ็คชั่นดั้งเดิมเช่น Ninja Gaiden คุณจะเลือกแบบไหน

คำตอบจริงๆ ผลลัพธ์ ### ผลตอบแทนของนินจา

  • Ninja Gaiden 2 Black ให้การเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นของการก้าว การต่อสู้อย่างรวดเร็วไฟอาวุธที่หลากหลายและการกลับมาของ GORE ของเกมดั้งเดิม (ขาดใน Sigma 2 ) ทำให้เป็นรุ่นที่ชัดเจนสำหรับแพลตฟอร์มที่ทันสมัย ในขณะที่ทหารผ่านศึกบางคนอาจวิพากษ์วิจารณ์การปรับเปลี่ยนความยากลำบากการปรับปรุงมีค่ามากกว่าการเปลี่ยนแปลง Ninja Gaiden 2 Blackประสบความสำเร็จในการรักษาความยากลำบากกลับคืนสู่การต่อสู้เกี่ยวกับอวัยวะภายในและรักษาเนื้อหาพิเศษจากSigma 2*ไม่รวมการต่อสู้ของหัวหน้ารูปปั้นที่ไม่เป็นที่นิยม

Ninja Gaiden 4 ภาพหน้าจอ

19 ภาพ

remaster นี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงความหลากหลายที่หายไปของแนวแอ็คชั่น เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากNinja GaidenและGod of Warเป็นที่แพร่หลายในช่วงปลายยุค 2000 และต้นปี 2010 (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksidersแม้กระทั่งNinja Bladeของ Software) การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยคำสั่งผสมอย่างรวดเร็วกับศัตรูจำนวนมากและผู้บังคับบัญชาขนาดใหญ่ที่นำเสนอในโครงสร้างเชิงเส้นได้ถูกแทนที่ส่วนใหญ่ ในขณะที่กลไกที่คล้ายกันยังคงมีอยู่ในเกมเช่น Hi-Fi Rush , Ninja Gaiden 2 Black *เป็นผลตอบแทนที่สำคัญ

การกระทำที่บริสุทธิ์และไม่มีการตรวจสอบของ Ninja Gaiden นั้นไม่เหมือนใคร ไม่มีทางลัด ไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างประสบการณ์การบดหรือข้อ จำกัด ความแข็งแกร่ง เป็นการทดสอบทักษะที่บริสุทธิ์เรียกร้องความเชี่ยวชาญของเครื่องมือที่ให้ไว้ ในขณะที่เกม Soulslike รักษาความนิยมการกลับมาของ Ninja Gaiden หวังว่าจะได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับเกมแอ็คชั่นแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นทางเลือกต้อนรับสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาความท้าทายที่แตกต่างกัน

ข่าวเด่น