Ev > Haberler > Gemi Divinity: Original Sin 2'deki Destansı Görevin Ardından Yola Çıkıyor

Gemi Divinity: Original Sin 2'deki Destansı Görevin Ardından Yola Çıkıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 19,2025

Hızlı Gezinme

Divinity: Original Sin 2'de Sevinç Kalesi'nden başarıyla kaçtıktan ve Kaynak Gücü Tasmasını çıkardıktan sonra kendinizi elf gemisi "The Nemesis"te bulacaksınız. Bir sonraki hedefiniz gemiyi harekete geçirmektir, ancak Nemesis sıradan bir gemi değildir ve dümenle kontrol edilemez, bu yüzden onu fırlatmanın alışılmadık bir yolunu bulmalısınız.

Gemi ve onun kontrol mekanizmaları hakkında gerekli bilgileri toplamak için gemiyi keşfetmeniz ve çeşitli NPC'ler ve gemideki potansiyel yoldaşlarla konuşmanız gerekir. Temel olarak, şarkıyı gemiye söylemeden önce Dalis büyücüsünün kabinine girmeli ve kadim şarkı kitabını okumalısınız. Geminizi nasıl suya indireceğiniz konusunda takılıp kalırsanız aşağıdaki kılavuz size adımlarda yol gösterecek ve bölümde ilerlemenize yardımcı olacaktır.

Teknedeki cesetleri araştırın

Nemesis'e yelken açma görevi aslında bir bilmecedir ve çözümü geminin her yerine dağılmıştır. Araştırmaya başlamak için öncelikle geminin güvertesindeki büyücülerin ve hayaletlerin cesetlerinden değerli eşyaları ve ipuçlarını yağmalayın. Ölü büyücü bedenlerinden biri, kabindeki özel bir kapının kilidini açacak kodu içeren bir günlük içerir.

Ayrıca kuzey kabin kapısıyla etkileşime girerken beceri kontrolü yaparak kabin kapısının kodunu da öğrenebilirsiniz.

Liman kabin kapısının kodunu almanın yanı sıra, kapıyla etkileşim kurmak için başka bir önemli öğe daha bulmalısınız: garip bir mücevher.

Kabin kapısının çok güneyinde sihirli bir ayna var. Bunu, sizin ve arkadaşlarınızın karakter özelliklerini sınırsız sayıda sıfırlamak için kullanabilirsiniz. İkinci kabin kapısının kodunu almaya ikna etmeye karar verirseniz, kontrolü geçmek için yetenek puanlarını yeniden dağıtmak üzere sihirli aynayı kullanabilirsiniz.

Kabinde iskele tarafındaki kabin kapısını bulun

Kodu aldıktan sonra kabine girebilir ve liman kabin kapısıyla etkileşime geçmek için ihtiyacınız olan bir sonraki öğeyi bulabilirsiniz. Kabindeyken, gemideki NPC'lerle etkileşime geçmeyi ve fırsat ortaya çıktığında uygun yoldaşları partinize katılmaya davet etmeyi düşünün. Kabinin batısında, şu anda bir Kaynak Gücü tasması takan komadaki Piskopos Alexander varken, doğusunda bir çift gizemli kabin kapısı var.

Geminin ambar kapağıyla etkileşime girmeden önce, Piskopos Alexander'ı bulun ve onunla etkileşime geçerek bazı araştırma seçeneklerine ulaşın. Garip bir mücevheri keşfetmek için "Basit kıyafetlerine daha yakından bakın" seçeneğini seçin. Cevheri sırt çantanıza koyun, ardından doğuya dönün ve gemi kapısıyla etkileşime geçin.

Kabin kapısına ulaştıktan sonra güneydeki kapıyla etkileşime geçin; kapı, benzersiz bir cevhere sahip olduğunuzu otomatik olarak tanıyacaktır. Ancak kilidini açmak için yine de günlüğü okuduktan sonra bildiğiniz bir şifre gerekiyor. Kapının kilidini açmak için şifre olarak "Sertlik" içeren diyalog seçeneğini seçin. Kabin kapısı sizi Dalis Mage'in kulübesine götürecek ve burada bulmacaya devam etmek için bir sonraki öğeyi almanız gerekecek.

Darius'un kabininde ayrıca iki ölümcül hayalet ve bir ışınlanma prizmasının bulunduğu gizli bir kapak var.

Antik imparatorluk şarkı sayfasını bulun ve gemiyi etkinleştirin

Darius Mage'in kabinine girdiğinizde başka bir önemli NPC olan Tarquin ile karşılaşacaksınız. Dalis'in kulübesini keşfetmeye devam etmeden önce Dalis ile konuşmanız ve tüm diyalog seçeneklerini tüketmeniz tavsiye edilir. Bu kabin oldukça küçüktür ve kabinin ortasındaki bir kaide üzerinde durduğu için Antik İmparatorluk Şarkı Kitabı'nı bulmak çok zor olmasa gerek. Puanı okumak, karakterinizin şifreli metinden bahseden yorumlarını tetikleyecektir.

Gemi yelken açmaya başladığında çeşitli NPC'lerle etkileşime girme veya yoldaş değiştirme fırsatınız olmayacağından, gemiyi hareket ettirmeden önce tüm NPC'lerle konuşmayı düşünün.

Gemiyi çalıştırın

Gemiyi çalıştıracak şarkıyı öğrendikten sonra gemi güvertesine dönün ve Melady ile etkileşime geçin. Melady'ye kitabı bulduğunu söyle, o da sana gemi için şarkıyı söyletecek. Şimdi güvertede ejderha heykelini bulmak için geminin batı tarafına gidin. Heykelle etkileşim kurun ve şarkı söyleme seçeneğini seçin. Nemesis artık sizi tanıyacak ve Seçilmişler'e giden yolda bir sonraki bulmacaya geçmeden önce gemi hakkında daha fazla bilgi edinebileceksiniz.

Gemiyi hareket ettirdikten hemen sonra güçlü bir büyücü tarafından pusuya düşürüleceksiniz ve çetin bir savaşla karşı karşıya kalacaksınız. Bu nedenle ekibinizin yoldaş sıkıntısı çekmediğinden emin olun.