Успешно сбежав из Форта Радость и получив Сняв ошейник Источника в Divinity: Original Sin 2, вы попадаете на эльфийский корабль «Леди Месть». Ваша следующая цель — заставить корабль отправиться в плавание, но «Госпожа Месть» — это не обычный корабль, то есть им нельзя управлять с помощью штулера, и вам нужно найти нетрадиционный способ заставить корабль двигаться.
Вы Вам нужно будет исследовать этот корабль и поговорить с различными NPC и потенциальными спутниками на борту, чтобы собрать необходимую информацию о корабле и механизме управления им. По сути, вы должны получить доступ к каюте магистра Даллиса и прочитать Древний песенник, прежде чем спеть песню кораблю. Если вы застряли, пытаясь придумать, как заставить корабль двигаться, приведенное ниже руководство проведет вас через все этапы и поможет продвинуться по главе.
Задача отправить «Леди Месть» в плавание — это, по сути, головоломка, решения которой разбросаны по кораблю. Чтобы начать расследование, начните с обыска тел магистров и призраков на палубе корабля в поисках ценных вещей и улик. На одном из тел мертвых магистров находится Промокший дневник с паролем, позволяющим открыть специальную дверь в каюте корабля.
Вы также можете узнать пароль от двери каюты, пройдя проверку навыков, когда взаимодействуя с северной дверью каюты.
Помимо получения пароля от двери левой каюты, вы также должны найти еще один важный предмет, чтобы даже взаимодействуйте с дверью — Странным драгоценным камнем.
Недалеко к югу от дверей каюты есть волшебное зеркало. Вы можете использовать его для своего персонажа и компаньонов бесконечно долго. Если вы решите узнать пароль у второй двери каюты, вы можете использовать волшебное зеркало, чтобы перераспределить очки способностей и пройти проверку.
Имея пароль, вы можете войти в каюту корабля и найти следующий предмет для взаимодействия с дверью левой каюты. Пока вы находитесь в каюте корабля, рассмотрите возможность взаимодействия с неигровыми персонажами на борту корабля и приглашайте в свою группу подходящих компаньонов, когда у вас будет такая возможность. К западу от каюты находится епископ Александр без сознания, теперь в ошейнике Источника, а к востоку - пара загадочных дверей каюты.
Прежде чем взаимодействовать с дверями каюты, пройдите к епископу Александру и пообщайтесь с ним, чтобы предложить несколько вариантов расследования. Выберите вариант «Присмотритесь к его простым регалиям», чтобы обнаружить странный драгоценный камень. Поместите драгоценный камень в свой инвентарь и теперь возвращайтесь на восток, чтобы взаимодействовать с дверью каюты.
Добравшись до дверей каюты, взаимодействуйте с южной дверью, и дверь автоматически признает, что вы владеете странным сокровищем. Жемчужина. Однако для его разблокировки по-прежнему требуется пароль, который вы уже узнали, прочитав «Мрачный дневник». Выберите вариант диалога, который включает «Стойкость» в качестве пароля для открытия двери. Дверь каюты открывает вам доступ в каюту магистра Даллис, где вы должны подобрать следующий предмет, чтобы продолжить решение головоломки.
В каюте Даллис также есть потайной люк, в котором находятся два смертоносных призрака и призма телепортации.
Оказавшись в каюте магистра Даллиса, вы встретите еще одного ключевого NPC, Тарквина. Рекомендуется поговорить с Даллисом и исчерпать все варианты диалога, прежде чем приступить к исследованию хижины Даллиса. Эта каюта довольно маленькая, и найти Песенник Древней Империи не составит большого труда, так как он находится на постаменте в центре каюты. Чтение песенника вызовет комментарий вашего персонажа с упоминанием загадочного текста.
Подумайте о том, чтобы поговорить со всеми NPC, прежде чем перемещать корабль, поскольку, как только корабль начнет плыть, у вас не будет такой возможности. чтобы взаимодействовать с различными NPC или обмениваться компаньонами.
Выучив песню о перемещении корабля, вернитесь на палубу корабля и пообщайтесь с Мэлади. Сообщите Мэлади, что вы нашли фолиант, и она, в свою очередь, попросит вас спеть песню кораблю. Теперь, находясь на палубе, пройдите на запад от корабля, чтобы найти фигурку дракона. Взаимодействуйте с фигуркой и выберите вариант спеть песню. Теперь Леди Месть узнает вас, и вы сможете узнать больше о корабле, прежде чем отправиться в путь к следующей тайне вашего путешествия в Godwoken.
Сразу после того, как корабль придет в движение, вы попал в засаду могущественных магистров и должен столкнуться с трудной битвой. Итак, убедитесь, что в вашей группе достаточно компаньонов.
Обновления Eterspire раскрывают возможности и обещают будущие улучшения
Jun 04,2023
Battle Cats раскрывает миссию ЦРУ: справиться с невероятным в свой 10-летний юбилей!
Jan 04,2022
Хиты вторжения в Санрио KartRider Rush+
Dec 13,2024
McLaren возвращается к 배틀그라운드 сотрудничеству
Aug 27,2024
Последняя коллаборация «Принцесса» позволяет вам нарядиться девушкой с жемчужной сережкой
Oct 01,2023
Объявлено рая ожога красная английская локализация
Nov 17,2021
Предварительная регистрация на японском сервере ETE открывается с интересными изменениями
Jul 27,2022
Губка Боб взлетает на новую высоту с предварительной регистрацией Netflix
Dec 29,2022
«Звездные войны: Преступники» раскрывают захватывающие планы развития
Dec 21,2022
Punch Club 2: Fast Forward выходит на iOS, август
Mar 25,2022
POW
Повседневный / 38.00M
Обновлять: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Повседневный / 72.00M
Обновлять: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
Действие / 96.87M
Обновлять: Dec 20,2024
Strobe
The Golden Boy
Livetopia: Party
Niramare Quest
On My Way Home – Chapter 2 – New Part 2 [MrKuchi]
XLSX Viewer: XLS Reader
Coaxdreams – The Fetish Party