Ev > Haberler > Marvel Rivals Direktörü ve tüm Seattle Tasarım Ekibi işten çıkarıldı, Netease hayranlarına oyun hakkında endişelenmemelerini söylüyor

Marvel Rivals Direktörü ve tüm Seattle Tasarım Ekibi işten çıkarıldı, Netease hayranlarına oyun hakkında endişelenmemelerini söylüyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 29,2025

Hit Game Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibinde "organizasyonel nedenler" e atıfta bulunarak işten çıkarmaları duyurdu. Marvel Rivals oyun direktörü Thaddeus Sasser, LinkedIn'de oyunun başarısına önemli katkılarına rağmen kendisinin ve ekibinin bırakıldıklarını paylaştığında haberler ortaya çıktı.

"Bu çok garip bir endüstri," diye belirtti Sasser LinkedIn'e. "Yıldız, yetenekli ekibim, Netease oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise sunmaya yardımcı oldu ... ve sadece işten çıkarıldı! Oh! Times her şeyden zor - bu inanılmaz insanlara yeni işleri bulalım, çünkü hepimiz yememiz, değil mi ?: D"

Oyun topluluğu, özellikle Marvel rakiplerinin dikkate değer performansı göz önüne alındığında, işten çıkarmalar üzerinde bir şok ve hayal kırıklığı karışımını ifade etti. Aralık ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, oynaması için ücretsiz kahraman atıcı 20 milyondan fazla indirme topladı ve Steam'de önemli zirve eşzamanlı oyuncu sayıları elde etti.

Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin Marvel rakiplerinin oyun ve seviye tasarım yönlerinde etkili olduğunu vurgular ve son birkaç yıldır önemli rehberlik, strateji ve tasarım yönü sağlar.

IGN'den gelen sorulara yanıt olarak, Netease işten çıkarmaları doğruladı, ancak etkilenen çalışanların sayısını açıklamadı. Netease, "Son zamanlarda Marvel Rivals'ın geliştirme ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için kalkınma verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik." Diyerek şöyle devam etti: "Bu, Marvel rakiplerini desteklemek için daha büyük bir küresel tasarım işlevinin bir parçası olan Seattle'da bulunan bir tasarım ekibinin azaltılmasıyla sonuçlandı. Etkilenenlerin sıkı çalışmasını ve bağlılığını takdir ediyoruz ve onlara bireysel katkılarından dolayı tanınma ile onlara ve saygılı bir şekilde davranacakız."

Netease, bu işten çıkarmaların Marvel rakipleri için devam eden desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Baş yapımcı Weicong Wu ve Guangzhou, Guangzhou'daki Game Creative Director Guangyun Chen liderliğindeki birincil geliştirme ekibi oyuna tamamen bağlı kalıyor. Netease, "Marvel rakipleri için çekirdek geliştirme ekibinin ... olağanüstü bir deneyim sunmaya tamamen bağlı kaldığından emin olmak istiyoruz." "Bu oyunun evrimine ve büyümesine daha az yatırım yapıyoruz. Dünya çapında oyuncu tabanımız için ilgi çekici bir canlı hizmet deneyimi sağlamak için yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ve içerik sunmaktan heyecan duyuyoruz."

Bu son eylem, uluslararası yatırımlarını geri alan Netease'deki daha geniş bir işten çıkarma eğiliminin bir parçasıdır. Şirket, ABD ve Japonya'da Mana'nın vizyonlarının arkasındaki geliştirici olan Ouka Studios da dahil olmak üzere stüdyoları kapalı. Kasım ayında, Mass Effect mezunu Mac Mac Walters liderliğindeki Worlds Untold, Netease ile bir bölünmenin ardından operasyonlarda bir duraklama duyurdu. Ayrıca, Ocak ayında Netease, 2022'de Halo ve Destiny 2 kıdemli Jerry Hook tarafından kurulan bir stüdyo olan Sparks Jar ile bağları kesti.