Dom > Aktualności > Marvel Rivals Director i cały zespół projektowy Seattle zwolnił, Netease mówi fanom, aby nie martwili się o grę

Marvel Rivals Director i cały zespół projektowy Seattle zwolnił, Netease mówi fanom, aby nie martwili się o grę

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 29,2025

Netease, deweloper stojący za hitem Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia w swoim zespole projektowym z siedzibą w Seattle, powołując się na „powody organizacyjne”. Wiadomość wyszła na jaw, gdy Thadeus Sasser, dyrektor gry Marvel Rivals, podzielił się na Linkedin, że on i jego zespół zostali porzucone pomimo znaczącego wkładu w sukces gry.

„To taki dziwny przemysł” - zauważył Sasser o LinkedIn. „Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu dostarczyć niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase ... i po prostu został zwolniony! No cóż! Czasy są trudne - znajdźmy te niesamowite osoby nowe prace, ponieważ wszyscy musimy jeść, prawda?: D”

Społeczność gier wyraziła mieszankę szoku i frustracji z powodu zwolnień, zwłaszcza biorąc pod uwagę niezwykłą wydajność Marvela Rivals. Od czasu premiery w grudniu Free-to-Play Hero Shooter zgromadził ponad 20 milionów pobrań i osiągnął znaczny szczyt równoczesny gracz liczy się na Steam.

Profil LinkedIn Sasser podkreśla, że ​​jego zespół odegrał kluczową rolę w aspektach projektowania rywali Marvela, zapewniając kluczowe wskazówki, strategię i kierunek projektowania w ciągu ostatnich kilku lat.

W odpowiedzi na zapytania od IGN, Netease potwierdził zwolnienia, ale nie ujawnił liczby dotkniętych pracowników. „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry”, stwierdził NetEase. „Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej w celu wsparcia rywali Marvela. Doceniamy ciężką pracę i poświęcenie osób dotkniętych i będziemy traktować ich poufnie i z szacunkiem uznanie dla ich indywidualnego wkładu”.

Netase podkreślił, że zwolnienia te nie wpłyną na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela. Główny zespół programistyczny, prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gry Guangyun Chen w Guangzhou w Chinach, pozostaje w pełni zaangażowany w grę. „Chcemy uspokoić naszą grupę fanów, że główny zespół programistów dla rywali Marvel ... pozostaje w pełni zaangażowany w zapewnienie wyjątkowego doświadczenia” - dodał Netease. „Inwestujemy więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry. Cieszymy się, że możemy dostarczyć nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby zapewnić angażujące doświadczenie usług na żywo dla naszej bazy graczy na całym świecie”.

Ta ostatnia akcja jest częścią szerszego trendu zwolnień w NetEase, który zmniejsza swoje międzynarodowe inwestycje. Firma zamknęła studia w USA i Japonii, w tym Ouka Studios, deweloper Visions of Mana. W listopadzie Worlds Untold, kierowany przez absolwentka Mass Effect Mac Walters, ogłosił zatrzymanie działalności po podziale z NetEase. Ponadto w styczniu Netease zmniejszyło więzi z Jar of Sparks, studio założone przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook w 2022 roku.