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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक और पूरे सिएटल डिजाइन टीम को बंद कर दिया गया, नेटेज प्रशंसकों को खेल के बारे में चिंता नहीं करने के लिए कहता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 29,2025

हिट गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने "संगठनात्मक कारणों" का हवाला देते हुए अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम के भीतर छंटनी की घोषणा की है। यह खबर तब सामने आई जब मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खेल निदेशक थाडियस सासर ने लिंक्डइन पर साझा किया कि उन्हें और उनकी टीम को खेल की सफलता में महत्वपूर्ण योगदान के बावजूद जाने दिया गया था।

"यह एक ऐसा अजीब उद्योग है," सासर ने लिंक्डइन पर टिप्पणी की। "मेरी तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने नेटेज गेम के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नए फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस बंद कर दिया गया! ओह ठीक है! समय कठिन हैं - चलो इन अविश्वसनीय लोगों को नई नौकरियों को खोजते हैं, क्योंकि हम सभी को खाने की ज़रूरत है, सही है?"

गेमिंग समुदाय ने छंटनी पर सदमे और हताशा का मिश्रण व्यक्त किया, विशेष रूप से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के उल्लेखनीय प्रदर्शन को देखते हुए। दिसंबर में इसके लॉन्च के बाद से, फ्री-टू-प्ले हीरो शूटर ने 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड किए हैं और स्टीम पर पर्याप्त शिखर समवर्ती खिलाड़ी की गिनती हासिल की है।

Sasser की लिंक्डइन प्रोफाइल में कहा गया है कि उनकी टीम ने पिछले कुछ वर्षों में महत्वपूर्ण मार्गदर्शन, रणनीति और डिजाइन दिशा प्रदान करते हुए, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खेल और स्तर के डिजाइन पहलुओं में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी।

IGN से पूछताछ के जवाब में, Netease ने छंटनी की पुष्टि की, लेकिन प्रभावित कर्मचारियों की संख्या का खुलासा नहीं किया। "हमने हाल ही में संगठनात्मक कारणों के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की विकास टीम संरचना को समायोजित करने और खेल के लिए विकास दक्षता का अनुकूलन करने के लिए कठिन निर्णय लिया है," नेटेस ने कहा। "इसके परिणामस्वरूप सिएटल में स्थित एक डिजाइन टीम की कमी हुई जो मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के समर्थन में एक बड़े वैश्विक डिजाइन समारोह का हिस्सा है। हम प्रभावित लोगों की कड़ी मेहनत और समर्पण की सराहना करते हैं और उनके व्यक्तिगत योगदान के लिए मान्यता के साथ गोपनीय और सम्मान से उनका इलाज करेंगे।"

नेटेज ने जोर देकर कहा कि ये छंटनी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन को प्रभावित नहीं करेंगे। चीन के गुआंगज़ौ में लीड प्रोड्यूसर वीकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के नेतृत्व में प्राथमिक विकास टीम, पूरी तरह से खेल के लिए प्रतिबद्ध है। "हम अपने फैनबेस को आश्वस्त करना चाहते हैं कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए मुख्य विकास टीम ... एक असाधारण अनुभव देने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है," नेटेस ने कहा। "हम इस खेल के विकास और विकास में अधिक निवेश कर रहे हैं, कम नहीं, हम अपने दुनिया भर के खिलाड़ी आधार के लिए एक आकर्षक लाइव सेवा अनुभव सुनिश्चित करने के लिए नए सुपर हीरो पात्रों, नक्शे, सुविधाओं और सामग्री को वितरित करने के लिए उत्साहित हैं।"

यह हालिया कार्रवाई Netease में छंटनी के एक व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा है, जो अपने अंतरराष्ट्रीय निवेशों को वापस ले रहा है। कंपनी ने अमेरिका और जापान में स्टूडियो को बंद कर दिया है, जिसमें ओका स्टूडियो, मैना के विज़न के पीछे डेवलपर शामिल हैं। नवंबर में, मास इफ़ेक्ट एलम मैक वाल्टर्स के नेतृत्व में वर्ल्ड्स अनटोल्ड ने नेटेज के साथ एक विभाजन के बाद संचालन में एक ठहराव की घोषणा की। इसके अतिरिक्त, जनवरी में, नेटेज ने जार ऑफ स्पार्क्स के साथ संबंधों में कटौती की, 2022 में हेलो और डेस्टिनी 2 के अनुभवी जेरी हुक द्वारा स्थापित एक स्टूडियो।

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