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Il regista della Marvel Rivals e l'intero team di progettazione di Seattle hanno licenziato, NetEase dice ai fan di non preoccuparsi del gioco

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 29,2025

NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco di successo Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, citando "motivi organizzativi". La notizia è venuta alla luce quando Thaddeus Sasser, direttore del gioco di Marvel Rivals, ha condiviso su LinkedIn che lui e la sua squadra sono stati lasciati andare nonostante il loro contributo significativo al successo del gioco.

"Questa è un settore così strano", ha osservato Sasser su LinkedIn. "La mia squadra stellare e talentuosa ha appena contribuito a realizzare un nuovo franchising di incredibile successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... e sono stati appena licenziati! Vabbè! I tempi sono difficili dappertutto - troviamo queste persone incredibili nuovi posti di lavoro, perché tutti dobbiamo mangiare, giusto ?: D"

La comunità dei giochi ha espresso una miscela di shock e frustrazione per i licenziamenti, soprattutto considerando la straordinaria prestazione dei rivali Marvel. Dal suo lancio a dicembre, lo sparatutto Hero Free-to-Play ha accumulato oltre 20 milioni di download e ha ottenuto un sostanziale conteggio di giocatori simultanei a vapore.

Il profilo di LinkedIn di Sasser evidenzia che il suo team è stato determinante nel gioco e nei livelli di design dei rivali Marvel, fornendo una guida cruciale, strategia e direzione del design negli ultimi anni.

In risposta alle richieste di IGN, NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. "Di recente abbiamo preso la difficile decisione di adeguare la struttura del team di sviluppo della Marvel per motivi organizzativi e di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo per il gioco", ha dichiarato Netease. "Ciò ha comportato una riduzione di un team di progettazione con sede a Seattle che fa parte di una più ampia funzione di progettazione globale a sostegno dei rivali della Marvel. Apprezziamo il duro lavoro e la dedizione delle persone colpite e li tratteremo in modo confidenziale e rispettoso con il riconoscimento per i loro contributi individuali."

NetEase ha sottolineato che questi licenziamenti non influenzeranno il supporto continuo per i rivali Marvel. Il team di sviluppo principale, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen a Guangzhou, in Cina, rimane pienamente impegnato nel gioco. "Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per Marvel Rivals ... rimane pienamente impegnato a offrire un'esperienza eccezionale", ha aggiunto NetEase. "Stiamo investendo di più, non di meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di offrire nuovi personaggi, mappe, funzionalità e contenuti di supereroi per garantire un'esperienza di servizio dal vivo per la nostra base di giocatori in tutto il mondo."

Questa recente azione fa parte di una tendenza più ampia di licenziamenti a NetEase, che ha ridimensionato i suoi investimenti internazionali. La società ha chiuso studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios, lo sviluppatore dietro Visions of Mana. A novembre, Worlds Untold, guidato dall'allume Mass Effect Mac Walters, ha annunciato una pausa nelle operazioni a seguito di una divisione con NetEase. Inoltre, a gennaio, NetEase Cut Braps con Jar of Sparks, uno studio fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.