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El director de Rivals de Marvel y todo el equipo de diseño de Seattle, NetEase les dice a los fanáticos que no se preocupen por el juego

Autor:Kristen Actualizar:Mar 29,2025

NetEase, el desarrollador detrás del exitoso juego Marvel Rivals, ha anunciado despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". La noticia salió a la luz cuando Thaddeus Sasser, el director del juego de los rivales de Marvel, compartió en LinkedIn que él y su equipo fueron despedidos a pesar de sus importantes contribuciones al éxito del juego.

"Esta es una industria tan extraña", comentó Sasser sobre LinkedIn. "Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y solo fuimos despedidos! ¡Oh, bueno! ¡Los tiempos son difíciles de nuevo, encontremos a estas personas increíbles nuevos trabajos, porque todos necesitamos comer, ¿verdad ?: D"

La comunidad de juegos expresó una mezcla de shock y frustración sobre los despidos, especialmente teniendo en cuenta el notable desempeño de los rivales de Marvel. Desde su lanzamiento en diciembre, el Shooter de héroe gratuito ha acumulado más de 20 millones de descargas y ha logrado un recuento sustancial de jugadores concurrentes máximos en Steam.

El perfil de LinkedIn de Sasser destaca que su equipo fue fundamental en los aspectos de diseño de juego y nivel de los rivales de Marvel, proporcionando orientación crucial, estrategia y dirección de diseño en los últimos años.

En respuesta a las consultas de IGN, NetEase confirmó los despidos pero no reveló el número de empleados afectados. "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizacionales y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego", declaró NetEase. "Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que forma parte de una función de diseño global más amplia en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los trataremos de manera confidencial y respetuosa con el reconocimiento de sus contribuciones individuales".

NetEase enfatizó que estos despidos no afectarán el apoyo continuo para los rivales de Marvel. El equipo principal de desarrollo, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen en Guangzhou, China, sigue totalmente comprometido con el juego. "Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional", agregó NetEase. "Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo atractiva para nuestra base de jugadores mundiales".

Esta acción reciente es parte de una tendencia más amplia de despidos en NetEase, que ha estado reduciendo sus inversiones internacionales. La compañía ha cerrado estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios, el desarrollador detrás de Visions of Mana. En noviembre, Worlds Untold, dirigido por el alumno de Mass Effect Mac Walters, anunció una pausa en las operaciones después de una división con NetEase. Además, en enero, NetEase cortó los lazos con Jar of Sparks, un estudio fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.