Bahay > Balita > Ang Warner Bros. Scraps Wonder Woman Game, ay nag -shuts ng tatlong studio

Ang Warner Bros. Scraps Wonder Woman Game, ay nag -shuts ng tatlong studio

May-akda:Kristen Update:Mar 12,2025

Ang mga laro ng Warner Bros. Ang balita na ito, na una ay nagbahagi sa Bluesky, ay kasunod na nakumpirma ng WB sa isang pahayag kay Kotaku.

Ang pahayag ay nagbanggit ng isang estratehikong paglilipat na nakatuon sa pag -unlad sa mga pangunahing franchise tulad ng Harry Potter , Mortal Kombat , DC, at Game of Thrones . Habang kinikilala ang talento at mga kontribusyon ng mga apektadong koponan, sinabi ng WB na ang pag -unlad ng laro ng Wonder Woman ay hindi magpapatuloy dahil hindi na ito nakahanay sa mga madiskarteng priyoridad.

Ang desisyon na ito ay sumusunod sa mga naunang ulat ng mga paghihirap na nakapalibot sa laro ng Wonder Woman , kabilang ang mga reboot at mga pagbabago sa direktor noong unang bahagi ng 2024. Ang mga hamong ito ay naganap sa gitna ng mas malawak na mga pakikibaka sa loob ng mga laro ng WB, kabilang ang mga paglaho sa Rocksteady, ang halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , at ang pag -shutdown ng multiversus . Ang kamakailang pag-alis ng matagal na mga laro ng ulo na si David Haddad at mga alingawngaw ng isang potensyal na pagbebenta ng dibisyon ay higit na binibigyang diin ang kaguluhan ng kumpanya.

Ang mga pagsasara ay kumakatawan sa isang makabuluhang suntok sa mga ambisyon ng paglalaro ng DC Universe ng WB, lalo na isinasaalang -alang ang kamakailang anunsyo nina James Gunn at Peter Safran na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin.

Ang industriya ay nawalan ng tatlong mataas na iginagalang mga studio. Ang Monolith Productions, na itinatag noong 1994 at nakuha ng WB noong 2004, ay kilala para sa Gitnang-lupa: Shadow of Mordor at Shadow of War Games, ang dating pangunguna sa na-acclaim na sistema ng nemesis (patentado ng WB noong 2021). Ang Player First Games (itinatag 2019) ay binuo ng Multiversus , isang kritikal na na -acclaim na pamagat na, sa kabila ng paunang tagumpay, ay hindi gaanong inaasahan. Ang WB San Diego (itinatag din 2019) ay nakatuon sa mga mobile, free-to-play na laro.

Ang mga pagsasara na ito ay bahagi ng isang mas malaking kalakaran sa industriya ng mga laro. Ang nakaraang tatlong taon ay nakakita ng isang pag -agos sa mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at mga pagsasara ng studio. Habang ang tumpak na mga numero para sa 2025 ay hindi gaanong magagamit, ang pattern ng makabuluhang pagkalugi sa trabaho noong 2023 (higit sa 10,000) at 2024 (higit sa 14,000) ay nagpapatuloy.