Warner Bros. Games sta chiudendo tre studi - Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego - e cancellando il suo gioco Wonder Woman pianificato, secondo il giornalista di Bloomberg Jason Schreier. Questa notizia, inizialmente condivisa su Bluesky, è stata successivamente confermata da WB in una dichiarazione a Kotaku.
L'affermazione ha citato un cambiamento strategico focalizzando lo sviluppo su franchise chiave come Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones . Pur riconoscendo il talento e i contributi delle squadre colpite, WB ha dichiarato che lo sviluppo del gioco di Wonder Woman non avrebbe continuato a causa del fatto che non si allinea più alle priorità strategiche.
Questa decisione segue precedenti rapporti di difficoltà che circondano il gioco Wonder Woman , tra cui riavvii e cambi di regista all'inizio del 2024. Queste sfide si sono verificate tra le lotte più ampie all'interno dei giochi WB, tra cui i licenziamenti a Rocksteady, l'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League e l'arresto di Multiversus . La recente partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e le voci di una potenziale vendita della divisione sottolineano ulteriormente lo sconvolgimento dell'azienda.
Le chiusure rappresentano un duro colpo per le ambizioni di gioco dell'universo DC di WB, soprattutto considerando il recente annuncio di James Gunn e Peter Safran secondo cui il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
L'industria perde tre studi molto rispettati. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da WB nel 2004, è noto per la sua Terra di Medio: Shadow of Mordor e Shadow of War Games, l'ex pionieristico dell'acclamato sistema Nemesis (brevettato da WB nel 2021). Player First Games (fondati nel 2019) ha sviluppato Multiversus , un titolo acclamato dalla critica che, nonostante il successo iniziale, non è stato all'altezza delle aspettative. WB San Diego (anche istituito 2019) si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure fanno parte di una tendenza più ampia nel settore dei giochi. Gli ultimi tre anni hanno visto un aumento di licenziamenti, cancellazioni del progetto e chiusure in studio. Mentre i dati precisi per il 2025 sono meno prontamente disponibili, il modello di significative perdite di posti di lavoro nel 2023 (oltre 10.000) e 2024 (oltre 14.000) continua.
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