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Game Wonder Woman Scraps Wonder Woman Warmner ferme trois studios

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 12,2025

Selon le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier , Jason Schreier. Cette nouvelle, initialement partagée sur Bluesky, a ensuite été confirmée par WB dans un communiqué à Kotaku.

La déclaration a cité un changement stratégique axé sur le développement sur les franchises clés comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones . Tout en reconnaissant le talent et les contributions des équipes concernées, WB a déclaré que le développement du jeu Wonder Woman ne se poursuivrait pas car il ne s'aligne plus sur les priorités stratégiques.

Cette décision fait suite à des rapports antérieurs sur les difficultés entourant le jeu Wonder Woman , y compris les redémarrages et les changements de directeur au début de 2024. Ces défis se sont produits au milieu des difficultés plus larges dans les jeux WB, y compris les licenciements à Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus . Le départ récent des matchs de longue date, David Haddad, et les rumeurs d'une vente potentielle de la division souligne encore les bouleversements de l'entreprise.

Les fermetures représentent un coup important pour les ambitions de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.

L'industrie perd trois studios très respectés. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est connue pour son milieu de la Terre: Shadow of Mordor et Shadow of War Games, l'ancien pionnier du Système de Némésis acclamé (breveté par WB en 2021). Player First Games (établi 2019) a développé Multiversus , un titre acclamé par la critique qui, malgré le succès initial, n'a pas réussi les attentes. WB San Diego (également établi 2019) a été axé sur les jeux mobiles et gratuits.

Ces fermetures font partie d'une tendance plus importante dans l'industrie des jeux. Les trois dernières années ont vu une augmentation des licenciements, des annulations de projets et des fermetures de studios. Bien que des chiffres précis pour 2025 soient moins facilement disponibles, le modèle de pertes d'emplois importantes en 2023 (plus de 10 000) et 2024 (plus de 14 000) se poursuit.