A Warner Bros. Games está fechando três estúdios - Monolith Productions, Jogy First Games e WB San Diego - e cancelando seu jogo planejado para a Mulher Maravilha , de acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier. Esta notícia, inicialmente compartilhada em Bluesky, foi posteriormente confirmada pela WB em comunicado a Kotaku.
A declaração citou uma mudança estratégica focando o desenvolvimento em franquias -chave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones . Embora reconheça o talento e as contribuições das equipes afetadas, a WB declarou que o desenvolvimento do jogo da Mulher Maravilha não continuaria devido a ele não se alinhar mais com as prioridades estratégicas.
Essa decisão segue relatos anteriores de dificuldades em torno do jogo da Mulher Maravilha , incluindo reinicializações e mudanças de diretor no início de 2024. Esses desafios ocorreram em meio a lutas mais amplas nos jogos do WB, incluindo demissões em Rocksteady, a recepção mista do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e o desligamento de Multiversus . A recente partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de uma venda potencial da divisão ressaltam ainda mais a revolta da empresa.
Os fechamentos representam um golpe significativo para as ambições de jogos do Universo DC da WB, especialmente considerando o recente anúncio de James Gunn e Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
A indústria perde três estúdios altamente respeitados. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é conhecida por sua Terra-média: Shadow of Mordor e Shadow of War Games, o primeiro pioneiro no aclamado sistema Nemesis (patenteado pela WB em 2021). Os Jogos dos Players First (Fundado em 2019) desenvolveram o Multiversus , um título aclamado pela crítica que, apesar do sucesso inicial, ficou aquém das expectativas. O WB San Diego (também estabelecido em 2019) se concentrou em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos fazem parte de uma tendência maior na indústria de jogos. Nos últimos três anos, houve um aumento nas demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio. Embora números precisos para 2025 estejam menos prontamente disponíveis, o padrão de perdas significativas de empregos em 2023 (mais de 10.000) e 2024 (mais de 14.000) continua.
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