Warner Bros. Games schließt drei Studios - Monolith Productions, Spieler First Games und WB San Diego - und storniert laut Jason Schreier, Reporter von Bloomberg, sein geplantes Wonder Woman -Spiel. Diese Nachricht, die ursprünglich auf Bluesky teilnahm, wurde anschließend in einer Erklärung an Kotaku durch WB bestätigt.
In der Aussage zitierte eine strategische Verschiebung, die die Entwicklung auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter , Mortal Kombat , DC und Game of Thrones fokussierte. Während WB die Talente und Beiträge der betroffenen Teams anerkannte, erklärte die Entwicklung des Wonder Woman -Spiels nicht mehr weiter, weil sie nicht mehr mit strategischen Prioritäten übereinstimmt.
Diese Entscheidung folgt früheren Berichten über Schwierigkeiten im Zusammenhang mit dem Wonder Woman -Spiel, einschließlich Neustarts und Regisseuränderungen Anfang 2024. Diese Herausforderungen traten inmitten breiterer Kämpfe innerhalb von WB -Spielen auf, einschließlich Entlassungen bei Rocksteady, dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League und der Abschaltung von Multiversus . Der jüngste Abgang von langjährigen Spielen leitet David Haddad und Gerüchte über einen potenziellen Verkauf der Division unterstreichen die Umwälzung des Unternehmens weiter.
Die Schließungen stellen einen bedeutenden Schlag für die DC Universe Gaming -Ambitionen von WB dar, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigung von James Gunn und Peter Safran, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Branche verliert drei hoch angesehene Studios. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von WB übernommen wurde, ist bekannt für sein Mittelerde: Shadow of Mordor und Shadow of War Games, das frühere Pionier der anerkannten Nemesis (patentiert von WB im Jahr 2021). Player First Games (etabliert 2019) entwickelte Multiversus , einen von der Kritik gefeierten Titel, der trotz des anfänglichen Erfolgs die Erwartungen nicht mangelt. WB San Diego (ebenfalls 2019 gegründet) konzentrierte sich auf mobile, kostenlose Spiele.
Diese Schließungen sind Teil eines größeren Trends in der Spielebranche. In den letzten drei Jahren wurde die Entlassungen, Projektstornierungen und Studiosschließungen ansteigt. Während genaue Zahlen für 2025 weniger leicht verfügbar sind, setzt sich das Muster erheblicher Arbeitsplatzverluste im Jahr 2023 (über 10.000) und 2024 (über 14.000) fort.
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