Bahay > Balita > "Bagong Starcraft Game Pitches mula sa Korean Developer hanggang Blizzard"

"Bagong Starcraft Game Pitches mula sa Korean Developer hanggang Blizzard"

May-akda:Kristen Update:Apr 08,2025

Ang Blizzard Entertainment ay naiulat na tumatanggap ng isang malabo na mga pitches mula sa mga Korean Studios na sabik na palawakin ang minamahal na Starcraft Universe. Ayon sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account na @koreAxBoxNews, inihayag ngayon ng Asya na apat na kilalang kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - ay naninindigan upang makabuo ng mga bagong laro ng Starcraft at secure ang mga karapatan sa pag -publish. Ang mga kinatawan mula sa mga studio na ito ay naglakbay pa sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga makabagong ideya.

Ang NCSoft, na kilala sa linya ng guild at guild wars, ay nagmumungkahi ng isang starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang tagalikha ng unang inapo, ay nagtayo ng isang "natatanging" na kumuha sa Starcraft IP. Ang NetMarble, na kilala sa mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad, ay naglalayong dalhin ang StarCraft sa mga mobile platform. Samantala, si Krafton, ang powerhouse sa likod ng PUBG at ang paparating na katunggali ng SIMS na si Inzoi, ay naghahanap upang magamit ang kadalubhasaan sa pag -unlad nito upang likhain ang isang laro ng Starcraft.

Habang ang mga pitches sa pagitan ng mga kumpanya ng video game ay pangkaraniwan, ang interes mula sa Blizzard sa pagpapalawak ng franchise ng Starcraft ay kapansin -pansin, lalo na binigyan ng oras na lumipas mula noong huling laro sa serye. Ang Activision Blizzard ay tumanggi na magkomento sa mga pagpapaunlad na ito kapag nilapitan ng IGN.

Kapansin -pansin din na ang Blizzard ay gumagawa ng mga hakbang sa iba pang mga lugar ng Starcraft Universe. Noong Setyembre, isiniwalat na ang Blizzard ay nagtatrabaho sa isang ikatlong pagtatangka sa isang tagabaril ng Starcraft, na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang balitang ito ay ibinahagi ng Bloomberg Reporter na si Jason Schreier sa panahon ng isang hitsura sa podcopy ng IGN na naka -unlock, tinatalakay ang kanyang libro, "Maglaro ng Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment."

Nabanggit ni Schreier na ang proyekto ng Starcraft Shooter, habang nasa pag -unlad sa oras ng pagsulat ng kanyang libro, ay nahaharap sa kawalan ng katiyakan na tipikal ng kasaysayan ni Blizzard sa mga naturang proyekto. Ang mga nakaraang pagtatangka ni Blizzard sa Starcraft Shooters, kasama ang kanseladong Starcraft Ghost noong 2006 at ang codenamed Ares Project noong 2019, ay hindi naging matagumpay. Ang huli ay naiulat na katulad ng "battlefield sa starcraft universe" ngunit na -shelf na tumuon sa Diablo 4 at Overwatch 2 .

Karamihan sa mga kamakailan-lamang, noong Nobyembre, ang Blizzard ay nakita ang pag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na may mga indikasyon na tumuturo patungo sa pagiging isang Starcraft FPS. Bilang karagdagan, ang Blizzard ay aktibong nakikipag -ugnayan sa pamayanan ng Starcraft sa pamamagitan ng paglabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass at inihayag ang isang crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone.

Ang mga pagpapaunlad na ito ay nagpapahiwatig ng isang nabagong interes at potensyal na pagpapalawak ng uniberso ng Starcraft, higit sa kaguluhan ng nakalaang fanbase nito.