Dom > Aktualności > „Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard”

„Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 08,2025

Podobno Blizzard Entertainment otrzymuje mnóstwo boisk z koreańskich studiów chętnych do rozszerzenia ukochanego wszechświata Starcraft. Zgodnie z artykułem podkreślonym przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews, Asia dziś ujawniła, że ​​cztery wybitne koreańskie firmy - NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton - walczą o opracowanie nowych gier Starcraft i zabezpieczenie upragnionych praw do wydawania. Przedstawiciele tych studiów udali się nawet do siedziby Blizzard w Irvine w Kalifornii, aby zaprezentować swoje innowacyjne pomysły.

NCSoft, znany z linii i gildii Wojny MMO, proponuje RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, twórca pierwszego potomka, przedstawił „unikalne” podejście do IP Starcraft. Netmarble, znany z tytułów takich jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad, ma na celu wprowadzenie Starcraft na platformy mobilne. Tymczasem Krafton, potęga stojąca za PUBG i nadchodzący konkurent Sims Inzoi, chce wykorzystać swoją wiedzę rozwojową w celu stworzenia gry Starcraft.

Podczas gdy wiązki między firmami z gier wideo są powszechne, zainteresowanie Blizzard w rozszerzeniu franczyzy StarCraft jest godne uwagi, zwłaszcza biorąc pod uwagę czas, który upłynął od ostatniej gry z serii. Activision Blizzard odmówił komentarza na temat tych zmian, gdy zbliżył się do IGN.

Warto również zauważyć, że Blizzard robi postępy w innych obszarach Wszechświata Starcraft. We wrześniu ujawniono, że Blizzard pracuje nad trzecią próbą strzelanki Starcraft, prowadzonej przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Ta wiadomość została udostępniona przez reportera Bloomberga Jasona Schreiera podczas wystąpienia podcastu IGN odblokowanego, omawiając jego książkę: „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard”.

Schreier wspomniał, że projekt Starcraft Shooter, podczas gdy w momencie pisania swojej książki stoi w obliczu niepewności typowej historii Blizzarda z takimi projektami. Poprzednie próby Blizzarda na Starcraft Shooters, w tym anulowany Ghost Starcraft w 2006 roku i Projekt Codenamed ARES w 2019 roku, nie odniosły sukcesu. Ta ostatnia była podobno podobna do „Battlefield in the Starcraft Universe”, ale został odłożony na półkę, aby skupić się na Diablo 4 i Overwatch 2 .

Niedawno, w listopadzie, Blizzard był zatrudniony w „nadchodzącej grze strzelanki z otwartego świata”, a wskazania wskazywały na to, że jest FPS Starcraft. Ponadto Blizzard aktywnie angażuje się ze społecznością Starcraft, wydając StarCraft: Remastered and Starcraft 2: Kupowanie kampanii na Game Pass i ogłaszając crossover z Warcraft Card Game Hearthstone.

Zmiany te sygnalizują odnowione zainteresowanie i potencjalne rozszerzenie wszechświata Starcraft, ku emocji jego dedykowanej grupy fanów.