Thuis > Nieuws > "Nieuwe Starcraft -game worpen van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard"

"Nieuwe Starcraft -game worpen van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard"

Auteur:Kristen Update:Apr 08,2025

Blizzard Entertainment ontvangt naar verluidt een vlaag van velden van Koreaanse studio's die graag het geliefde Starcraft -universum willen uitbreiden. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, heeft Azië vandaag onthuld dat vier prominente Koreaanse bedrijven - NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton - strijden om nieuwe StarCraft -games te ontwikkelen en de felbegeerde publicatierechten te beveiligen. Vertegenwoordigers van deze studio's zijn zelfs naar het hoofdkantoor van Blizzard gereisd in Irvine, Californië, om hun innovatieve ideeën te presenteren.

NCSOFT, bekend om zijn afkomst en Guild Wars MMOS, stelt een StarCraft RPG voor, mogelijk een MMORPG. Nexon, de maker van de eerste afstammeling, heeft een "unieke" versie van het Starcraft -IP geleid. NetMarble, bekend om titels zoals solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, streeft ernaar StarCraft naar mobiele platforms te brengen. Ondertussen wil Krafton, de krachtpatser achter PUBG en de aankomende Sims -concurrent Inzoi, zijn ontwikkelingsexpertise gebruiken om een ​​StarCraft -game te maken.

Hoewel toonhoogtes tussen videogamebedrijven gemeengoed zijn, is de interesse van Blizzard in het uitbreiden van de Starcraft -franchise opmerkelijk, vooral gezien de tijd die is verstreken sinds de laatste game in de serie. Activision Blizzard heeft geweigerd commentaar te geven op deze ontwikkelingen wanneer het wordt benaderd door IGN.

Het is ook vermeldenswaard dat Blizzard stappen heeft gezet in andere gebieden van het Starcraft -universum. In september werd onthuld dat Blizzard werkt aan een derde poging tot een StarCraft -shooter, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Dit nieuws werd gedeeld door Bloomberg -verslaggever Jason Schreier tijdens een verschijning op IGN's podcast ontgrendeld, bespreken van zijn boek, "Play Nice: Fall en Fall of Blizzard."

Schreier zei dat het Starcraft Shooter -project, hoewel in ontwikkeling op het moment van het schrijven van zijn boek, de onzekerheid te maken heeft die typerend is voor de geschiedenis van Blizzard met dergelijke projecten. Blizzard's eerdere pogingen tot StarCraft -shooters, waaronder de geannuleerde Starcraft Ghost in 2006 en het Codenamed Ares -project in 2019, zijn niet succesvol geweest. De laatste was naar verluidt verwant aan "Battlefield in the Starcraft Universe", maar werd opgeschort om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2 .

Meer recent, in november, werd Blizzard gezien in dienst voor een "aankomende open-wereld shooter-game", met aanwijzingen die erop wijzen dat het een Starcraft FPS is. Bovendien is Blizzard actief bezig met de Starcraft -community door StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection op Game Pass uit te brengen en een crossover aan te kondigen met de Warcraft -kaartspel Hearthstone.

Deze ontwikkelingen duiden op een hernieuwde interesse en potentiële uitbreiding van het Starcraft -universum, tot grote opwinding van zijn speciale fanbase.