A Blizzard Entertainment está recebendo uma enxurrada de arremessos de estúdios coreanos ansiosos para expandir o amado universo Starcraft. De acordo com um artigo destacado pela conta X / Twitter @KoreAxboxNews, a Ásia revelou hoje que quatro empresas coreanas proeminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton - estão disputando novos jogos de Starcraft e proteger os cobiçados direitos de publicação. Representantes desses estúdios até viajaram para a sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para apresentar suas idéias inovadoras.
A NCSoft, conhecida por seus MMOs de linhagem e Guild Wars, está propondo um RPG Starcraft, possivelmente um MMORPG. Nexon, o criador do primeiro descendente, lançou uma visão "única" do IP Starcraft. Netmarble, conhecido por títulos como Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, pretende levar o Starcraft para plataformas móveis. Enquanto isso, Kraftton, a Powerhouse por trás do PUBG e do próximo concorrente do Sims, Inzoi, está buscando alavancar sua experiência em desenvolvimento para criar um jogo de Starcraft.
Embora os arremessos entre as empresas de videogame sejam comuns, o interesse da Blizzard na expansão da franquia Starcraft é digno de nota, especialmente devido ao tempo decorrido desde o último jogo da série. A Activision Blizzard se recusou a comentar sobre esses desenvolvimentos quando abordada pela IGN.
Também vale a pena notar que a Blizzard tem feito progressos em outras áreas do universo Starcraft. Em setembro, foi revelado que a Blizzard está trabalhando em uma terceira tentativa de atirador de estrelas, liderado pelo ex -produtor executivo da Far Cry, Dan Hay, que ingressou na Blizzard em 2022. Esta notícia foi compartilhada pelo repórter da Bloomberg Jason Schreier durante uma aparição no podcast da IGN, discutindo seu livro, "Play Nice: The Rise, Fall, e Future, do Black do BLUTCT do BLUTCHON do BLUTCT do BLUTCT do BLUTCLENT.
Schreier mencionou que o projeto Starcraft Shooter, enquanto estava em desenvolvimento na época dos escritos de seu livro, enfrenta a incerteza típica da história da Blizzard com esses projetos. As tentativas anteriores da Blizzard para atiradores de Starcraft, incluindo o cancelado Starcraft Ghost em 2006 e o projeto ARES com codinome em 2019, não foram bem -sucedidos. Este último foi semelhante ao "campo de batalha no universo Starcraft", mas foi arquivado para se concentrar em Diablo 4 e Overwatch 2 .
Mais recentemente, em novembro, a Blizzard foi vista contratando um "próximo jogo de tiro no mundo aberto", com indicações apontando para ser um FPS Starcraft. Além disso, a Blizzard tem se envolvido ativamente com a comunidade Starcraft lançando Starcraft: Remastered e Starcraft 2: Campaign Collection no Game Pass e anunciando um crossover com o jogo Warcraft Card Game Hearthstone.
Esses desenvolvimentos sinalizam um interesse renovado e a potencial expansão do universo Starcraft, para a emoção de sua base de fãs dedicada.
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