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"Nouveaux lancers de jeu Starcraft des développeurs coréens à Blizzard"

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 08,2025

Blizzard Entertainment aurait reçu une vague de terrains de studios coréens désireux d'étendre l'univers bien-aimé Starcraft. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia a révélé aujourd'hui que quatre sociétés coréennes éminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont en lice pour développer de nouveaux jeux Starcraft et sécuriser les droits de publication convoités. Des représentants de ces studios se sont même rendus au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs idées innovantes.

NCSoft, réputé pour son MMOS de lignée et de guilde, propose un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, le créateur du premier descendant, a présenté une version "unique" de l'IP Starcraft. Netmarble, connu pour des titres comme Solo Staliling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, vise à apporter Starcraft aux plates-formes mobiles. Pendant ce temps, Krafton, la puissance derrière PUBG et le prochain concurrent des Sims Inzoi, cherche à tirer parti de son expertise en développement pour créer un jeu Starcraft.

Alors que les emplacements entre les sociétés de jeux vidéo sont monnaie courante, l'intérêt de Blizzard dans l'élargissement de la franchise Starcraft est remarquable, surtout compte tenu du temps écoulé depuis le dernier match de la série. Activision Blizzard a refusé de commenter ces développements à l'approche par IGN.

Il convient également de noter que Blizzard a fait des progrès dans d'autres régions de l'univers Starcraft. En septembre, il a été révélé que Blizzard travaille sur une troisième tentative de tireur Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Cette nouvelle a été partagée par le journaliste de Bloomberg Jason Schreier lors d'une apparition sur le podcast de IGNL'S Unlocd, discutant de son livre, "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment".

Schreier a mentionné que le projet Starcraft Shooter, alors qu'il était en développement au moment de l'écriture de son livre, fait face à l'incertitude typique de l'histoire de Blizzard avec de tels projets. Les tentatives précédentes de Blizzard à Starcraft Shooters, y compris le Ghost de Starcraft annulé en 2006 et le projet de code ARES en 2019, n'ont pas réussi. Ce dernier serait semblable à "Battlefield dans l'univers Starcraft", mais il a été mis de côté pour se concentrer sur Diablo 4 et Overwatch 2 .

Plus récemment, en novembre, Blizzard a été vu en train d'embaucher pour un "prochain jeu de tir en monde ouvert", avec des indications soulignant que ce soit un FPS Starcraft. De plus, Blizzard s'est engagé activement avec la communauté Starcraft en publiant Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass et annonçant un croisement avec le jeu Warcraft Game Hearthstone.

Ces développements signalent un intérêt renouvelé et une expansion potentielle de l'univers Starcraft, à la grande excitation de sa base de fans dédiée.