Bahay > Balita > Ang buhay sa pamamagitan ng mga screenshot na ibinahagi ng dating mga devs ay nagbibigay ng sulyap sa kung ano ang maaaring maging

Ang buhay sa pamamagitan ng mga screenshot na ibinahagi ng dating mga devs ay nagbibigay ng sulyap sa kung ano ang maaaring maging

May-akda:Kristen Update:Feb 19,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Ang pagkansela ng larong simulation ng buhay ng Paradox Interactive, Buhay mo, ay patuloy na sumasalamin sa mga tagahanga. Kamakailan lamang na -surf na mga screenshot, na naipon mula sa mga online na portfolio ng mga dating developer tulad nina Richard Kho, Eric Maki, at Chris Lewis, ay nag -aalok ng isang madulas na sulyap sa potensyal ng laro. Ang pahina ng GitHub ni Lewis kahit na mga detalye ng mga proseso ng animation, script, at mga teknikal na aspeto tulad ng pag -iilaw, shaders, at VFX.

Kans sila sa buhay: isang pagtingin sa kung ano ang maaaring maging


Ang pagpapahalaga sa fan para sa mga pagpapahusay ng modelo ng visual at character

Ang mga imahe ay nagpapakita ng isang antas ng detalye na lumampas sa mga naunang mga trailer. Habang hindi naiiba ang naiiba mula sa pangwakas na preview ng gameplay, ang mga tagahanga ay naka -highlight ng mga kilalang pagpapabuti. Ang pansin sa detalye sa mga outfits ng character, na nagmumungkahi ng mga pana -panahong pagkakaiba -iba, at ang pinahusay na mga pagpipilian sa pagpapasadya ng character na may pino na mga slider at preset ay partikular na pinuri. Ang isang tagahanga ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo, na nagsasabi, "Lahat tayo ay superexcited at walang tiyaga; at pagkatapos ay natapos kaming lahat ng labis na pagkabigo ... :( Maaaring maging isang mahusay na laro!"

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Ang paliwanag ng Paradox Interactive para sa pagkansela ay nagbanggit ng mga makabuluhang pagkukulang na nangangailangan ng malawak na karagdagang pag -unlad. Sinabi ng Deputy CEO na si Mattias Lilja na ang laro ay "kulang sa ilang mga pangunahing lugar," na ginagawa ang landas sa isang kasiya -siyang paglabas na "masyadong mahaba at hindi sigurado." Ang CEO na si Fredrik Wester ay sumigaw ng damdamin na ito, na binibigyang diin ang dedikasyon ng koponan ngunit kinikilala ang hindi praktikal na patuloy na pag -unlad.

Ang biglaang pagkansela ay nagulat ng marami, na binigyan ng pag -asa na nakapalibot sa buhay mo, isang pamagat ng PC na inilaan upang makipagkumpetensya sa franchise ng EA's Sims. Ang pagsasara ng paradox tectonic, ang studio sa likod ng proyekto, ay higit na binibigyang diin ang katapusan ng desisyon.