Heim > Nachricht > Das Leben von Ihren Screenshots, die ehemalige Entwickler geteilt haben, geben einen Einblick in das, was hätte sein können

Das Leben von Ihren Screenshots, die ehemalige Entwickler geteilt haben, geben einen Einblick in das, was hätte sein können

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 19,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Die Absage des Lebenssimulationsspiels von Paradox Interactive, Life by You, ist weiterhin bei den Fans Resonanz. Kürzlich aufgetauchte Screenshots, zusammengestellt aus den Online -Portfolios ehemaliger Entwickler wie Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis, bieten einen ergreifenden Einblick in das Potenzial des Spiels. Lewis 'Github -Seite Details Sogar Details Animationsprozesse, Skript und technische Aspekte wie Beleuchtung, Shader und VFX.

Das Leben nach Ihrer Stornierung: Ein Blick auf das, was hätte sein können


Fan -Wertschätzung für visuelle und Charaktermodellverstärkung

Die Bilder zeigen eine Detailgruppe, die frühere Anhänger übertreffen. Obwohl die Fans nicht drastisch von der endgültigen Vorschau der Gameplay -Vorschau unterschieden werden, haben sie bemerkenswerte Verbesserungen hervorgehoben. Die Liebe zum Detail in Charakter -Outfits, was auf saisonale Variationen hinweist, und die erweiterten Charakteranpassungsoptionen mit raffinierten Schiebereglern und Voreinstellungen wurden besonders gelobt. Ein Fan drückte ihre Enttäuschung aus und erklärte: "Wir waren alle übergeordnet und ungeduldig; und dann endeten wir alle extrem enttäuscht ... :( hätte ein großartiges Spiel sein können!"

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Die Erklärung von Paradox Interactive für die Stornierung zitierte erhebliche Mängel, bei denen eine umfassende Weiterentwicklung erforderlich war. Der stellvertretende CEO Mattias Lilja erklärte, dass das Spiel "in einigen Schlüsselbereichen" fehlt, was den Weg zu einer zufriedenstellenden Veröffentlichung "viel zu lang und unsicher" macht. CEO Fredrik Wester wiederholte dieses Gefühl und betonte das Engagement des Teams, erkannte jedoch die Unpraktik der anhaltenden Entwicklung an.

Die abrupte Stornierung überraschte viele, angesichts der Vorfreude auf das Leben von Ihnen, ein PC -Titel, der mit dem Sims -Franchise von EA konkurrieren soll. Die Schließung von Paradox tektonisch, dem Studio hinter dem Projekt, hat die Endgültigkeit der Entscheidung weiter unterstrichen.