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Las capturas de pantalla de Life by You compartidas por los antiguos desarrolladores de la vista de lo que podría haber sido

Autor:Kristen Actualizar:Feb 19,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

La cancelación del juego de simulación de vida de Paradox Interactive, Life by You, continúa resonando con los fanáticos. Las capturas de pantalla recientemente surgieron, compiladas de las carteras en línea de antiguos desarrolladores como Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, ofrecen una visión conmovedora del potencial del juego. La página de GitHub de Lewis incluso detalla procesos de animación, secuencias de comandos y aspectos técnicos como iluminación, sombreadores y VFX.

La vida de la vida de ti: una mirada a lo que podría haber sido


Apreciación del fanático por las mejoras visuales y del modelo de personaje

Las imágenes revelan un nivel de detalle que supera los trailers anteriores. Si bien no es drásticamente diferente de la vista previa del juego final, los fanáticos han destacado mejoras notables. La atención al detalle en los atuendos de los personajes, lo que sugiere variaciones estacionales y las opciones de personalización de personajes mejoradas con controles deslizantes y preestablecidos refinados han sido particularmente elogiados. Un fanático expresó su decepción, diciendo: "Todos estábamos superexcitados e impacientes; y luego todos terminamos extremadamente decepcionados ... :( ¡podría haber sido un gran juego!"

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

La explicación de Paradox Interactive para la cancelación citó deficiencias significativas que requieren un desarrollo más extenso. El vicepresidente CEO Mattias Lilja declaró que el juego estaba "careciendo de algunas áreas clave", haciendo que el camino hacia una liberación satisfactoria sea "demasiado larga e incierta". El CEO Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento, enfatizando la dedicación del equipo pero reconociendo la impracticabilidad del desarrollo continuo.

La cancelación abrupta sorprendió a muchos, dada la anticipación que rodea la vida por usted, un título de PC destinado a competir con la franquicia Sims de EA. El cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto, subrayó aún más la finalidad de la decisión.