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La vie par vos captures d'écran partagée par d'anciens développeurs donnez un aperçu de ce qui aurait pu être

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 19,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

L'annulation du jeu de simulation de vie de Paradox Interactive, Life by You, continue de résonner avec les fans. Des captures d'écran récemment surface, compilées à partir des portefeuilles en ligne d'anciens développeurs comme Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis, offrent un aperçu poignant du potentiel du jeu. La page GitHub de Lewis détaille même les processus d'animation, les scripts et les aspects techniques comme l'éclairage, les shaders et VFX.

L'annulation de la vie par vous: un regard sur ce qui aurait pu être


Appréciation des fans pour les améliorations des modèles visuels et de caractères

Les images révèlent un niveau de détails dépassant les bandes-annonces antérieures. Bien qu'il ne soit pas radicalement différent de l'aperçu final de gameplay, les fans ont mis en évidence des améliorations notables. L'attention aux détails dans les tenues de caractère, suggérant des variations saisonnières et les options de personnalisation de caractère améliorées avec des curseurs et des préréglages raffinés ont été particulièrement loués. Un fan a exprimé leur déception, déclarant: "Nous étions tous supprimés et impatients; et ensuite nous avons tous fini par être extrêmement déçu…: (aurait pu être un grand jeu!"

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

L'explication de Paradox Interactive à l'annulation a cité des lacunes importantes nécessitant un développement approfondi. Le PDG adjoint Mattias Lilja a déclaré que le jeu "manquait dans certains domaines clés", faisant le chemin d'une version satisfaisante "trop ​​longue et incertaine". Le PDG Fredrik Wester a fait écho à ce sentiment, soulignant le dévouement de l'équipe mais reconnaissant l'impraticabilité du développement continu.

L'annulation abrupte a surpris beaucoup, compte tenu de l'anticipation entourant la vie par vous, un titre PC destiné à rivaliser avec la franchise Sims d'EA. La fermeture de Paradox Tectonic, le studio derrière le projet, a en outre souligné la finalité de la décision.