Дом > Новости > Жизнь за вами скриншоты, разделяемые бывшими разработками, дают представление о том, что могло быть

Жизнь за вами скриншоты, разделяемые бывшими разработками, дают представление о том, что могло быть

Автор:Kristen Обновлять:Feb 19,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Отмена игры Paradox Interactive Simulation, Life By You, продолжает резонировать с фанатами. Недавно появившиеся скриншоты, составленные из онлайн -портфелей бывших разработчиков, таких как Ричард Хо, Эрик Маки и Крис Льюис, предлагают острый взгляд на потенциал игры. Страница Lewis's Github даже подробно описывает процессы анимации, сценарии и технические аспекты, такие как освещение, шейдеры и VFX.

Жизнь от отмены вас: посмотрите на то, что могло бы быть


Оценка фанатов за улучшения модели и характера

Изображения показывают уровень детализации, превосходящих более ранние трейлеры. Несмотря на то, что фанаты не сильно отличаются от финального геймплея, фанаты подчеркнули заметные улучшения. Внимание к деталям в нарядах персонажа, предполагающие сезонные вариации и улучшенные варианты настройки персонажа с помощью изысканных ползунков и пресетов, были особенно высоко оценены. Один фанат выразил свое разочарование, заявив: «Мы все были суперсексированными и нетерпеливыми, и тогда мы все оказались чрезвычайно разочарованными… :( могла быть отличная игра!»

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Объяснение Paradox Interactive об отмене приводило значительные недостатки, требующие значительного дальнейшего развития. Заместитель генерального директора Маттиас Лилджа заявил, что игра «не хватает в некоторых ключевых областях», что делает путь к удовлетворительному выпуску «слишком долго и неопределенным». Генеральный директор Фредрик Вестер повторил это мнение, подчеркивая преданность команды, но признавая непрактичность непрерывного развития.

Резкое отмена удивило многих, учитывая ожидание, связанное с вами, название ПК, предназначенное для конкурирования с франшизой EA SIMS. Закрытие Paradox Tectonic, студии, стоящей за проектом, еще больше подчеркнуло окончательность решения.