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Gli screenshot di vita condivisi dagli ex sviluppatori forniscono un'idea di ciò che avrebbe potuto essere

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 19,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

La cancellazione del gioco di simulazione della vita di Paradox Interactive, Life By You, continua a risuonare con i fan. Screenshot recentemente emersi, compilati dai portafogli online di ex sviluppatori come Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, offrono uno sguardo toccante sul potenziale del gioco. La pagina GitHub di Lewis descrive anche i processi di animazione, gli script e gli aspetti tecnici come l'illuminazione, gli shader e VFX.

La vita di te cancellazione: uno sguardo a ciò che avrebbe potuto essere


Apprezzamento dei fan per i miglioramenti del modello visivo e dei caratteri

Le immagini rivelano un livello di dettaglio che supera i trailer precedenti. Sebbene non drasticamente diverso dall'anteprima del gameplay finale, i fan hanno evidenziato notevoli miglioramenti. L'attenzione ai dettagli degli abiti dei personaggi, suggerendo variazioni stagionali e le opzioni di personalizzazione dei caratteri migliorate con cursori e preset raffinati sono state particolarmente elogiate. Un fan ha espresso la loro delusione, affermando: "Eravamo tutti superexcitati e impazienti; e poi abbiamo finito tutti estremamente delusi ... :( Potrebbe essere stato un grande gioco!"

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

La spiegazione di Paradox Interactive per la cancellazione ha citato carenze significative che richiedono un ulteriore sviluppo esteso. Il vice CEO Mattias Lilja ha dichiarato che il gioco "mancava in alcune aree chiave", rendendo il percorso per un rilascio soddisfacente "troppo lungo e incerto". Il CEO Fredrik Wester ha fatto eco a questo sentimento, sottolineando la dedizione del team, ma riconoscendo l'impraticabilità dello sviluppo continuo.

La brusca cancellazione ha sorpreso molti, data l'anticipazione che circonda la vita da te, un titolo di PC destinato a competere con il franchise di EA Sims. La chiusura del paradosso tettonico, lo studio dietro il progetto, ha ulteriormente sottolineato la finalità della decisione.