Bahay > Balita > Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro

Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro

May-akda:Kristen Update:Mar 26,2025

Ang direktor ng Hazelight na si Josef Fares, kamakailan ay nakipag -usap sa relasyon ng studio sa EA at nagbigay ng mga kapana -panabik na pag -update sa kanilang mga hinaharap na proyekto sa isang pakikipanayam sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast . Kilala sa kanyang kandidatura, kasama na ang di malilimutang "f \*\*\*ang Oscars" na pahayag, ang mga pamasahe ay nagbahagi ng mga pananaw sa mga nakaraang tagumpay ng Hazelight at kung ano ang nasa unahan. Kasunod ng kritikal na pag-akyat at komersyal na tagumpay ng kanilang pinakabagong pakikipagsapalaran sa co-op, split fiction, nakumpirma ni Fares na ang koponan ay mayroon nang mga ideya sa pag-brainstorming para sa kanilang susunod na laro.

Ang mga pamasahe ay nagpahayag ng kanyang pasulong na pag-iisip na pag-iisip, na nagsasabi, "Para sa akin, personal, sa tuwing ang isang laro ay wala na, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay.'" Binigyang diin niya na habang ang split fiction ay ang pinakamahusay na natanggap na laro ng hazelight na ginawa, ang kanyang pokus at kaguluhan ay ngayon ay nakadirekta patungo sa susunod na proyekto, na sinimulan ng koponan na nagtatrabaho sa humigit-kumulang isang buwan na ang nakakaraan.

Maglaro

Habang ang mga pamasahe ay nanatiling masikip tungkol sa mga detalye ng paparating na pamagat ng Hazelight, isinulat niya ang pangako ng studio na maghatid ng mga makabagong karanasan sa co-op. Nabanggit niya, "May dahilan kung bakit hindi ako makapag -usap tungkol sa susunod na laro; dahil sa maaga pa. Alam mo, sa Hazelight, hindi kami nagtatrabaho sa [isang] laro ng higit sa tatlo o apat na taon. Tatlo o apat na taon ay hindi malayo. Pagkatapos ay pag -uusapan natin ito." Tiniyak niya ang mga tagahanga ng kanilang sigasig at dedikasyon, na nagsasabing, "Kami ay napaka, napaka, napaka -nasasabik dito. Tuwang -tuwa."

Isang kuwento ng dalawang studio

Sa nakalipas na pitong taon, ang Hazelight ay nakipagtulungan sa publisher EA sa maraming matagumpay na pamagat, kabilang ang isang paraan out at tumatagal ng dalawa. Nilinaw ng mga pamasahe ang likas na katangian ng kanilang pakikipagtulungan, na nagsasabi, "Narito ang bagay, hindi nauunawaan ito ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila. Sinabi namin, 'Gagawin natin ito.' Iyon lang. Sa kabila ng iba't ibang reputasyon ni EA sa industriya ng paglalaro, inilarawan ni Fares ang kanyang karanasan sa publisher bilang labis na positibo, na itinampok ang kanilang paggalang sa malikhaing awtonomiya ng Hazelight.

Pinuri ni Fares ang EA, na nagsasabing, "Sa sinabi nito, kailangan kong sabihin, sila ay isang mabuting kasosyo. Walang naniniwala sa akin. Kahit anong sabihin ko, tulad nila, 'Oo, oo. Ito ay Ea.' Tingnan, hindi ko alam ang tungkol sa kung ano ang ginagawa ng EA.

Ang Split Fiction ay hindi lamang nakakuha ng mataas na papuri mula sa mga kritiko, na may iginawad sa IGN na 9/10 sa kanilang pagsusuri, ngunit nakamit din nito ang kamangha -manghang tagumpay sa komersyal. Ang laro ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng 48 oras ng paglabas nito at umabot sa 2 milyong kopya na naibenta sa loob lamang ng isang linggo, na lumampas sa bilis ng benta ng hinalinhan nito, tumatagal ng dalawa, na nagbebenta ng 20 milyong kopya noong Oktubre 2024.