Thuis > Nieuws > Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling

Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling

Auteur:Kristen Update:Mar 26,2025

De directeur van Hazelight, Josef Fares, heeft onlangs de relatie van de studio met EA aangepakt en verstrekte spannende updates over hun toekomstige projecten tijdens een interview over de vrienden per seconde podcast . Bekend om zijn openhartigheid, inclusief de memorabele "f \*\*\*de Oscars" -uitstelling, deelde het inzicht in inzichten in de successen van Hazelight en wat ons te wachten staat. Na het kritische toejuiching en het commerciële succes van hun nieuwste co-op-avontuur, split fictie, bevestigden de tarieven dat het team al brainstorm over ideeën voor hun volgende game.

Fares uitte zijn vooruitstrevende mentaliteit en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een spel uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij benadrukte dat, hoewel gesplitste fictie het best ontvangen spel heeft geproduceerd, zijn focus en opwinding nu gericht op het volgende project, dat het team begon te werken aan ongeveer een maand geleden.

Toneelstuk

Terwijl de tarieven strak bleven over de details van de aankomende titel van Hazelight, liet hij doorschemeren naar de toewijding van de studio om innovatieve coöperaties te leveren. Hij merkte op: "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is. Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten." Hij verzekerde fans van hun enthousiasme en toewijding en zei: "We zijn hier heel, heel, heel, heel opgewonden. Heel opgewonden."

Een verhaal van twee studio's

In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee. Taries verduidelijkten de aard van hun partnerschap en verklaarden: "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen. We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. " Ondanks de gevarieerde reputatie van EA in de gaming -industrie, beschreef Fares zijn ervaring met de uitgever als overweldigend positief, met de aandacht van hun respect voor de creatieve autonomie van Hazelight.

Taries prees EA en zei: "Dat gezegd hebbende, ik moet zeggen, ze zijn een goede partner. Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:" Ja, ja. Het is Ea. " Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze f \*\*\*ing met andere ontwikkelaars.

Split fictie heeft niet alleen veel lof van critici gekregen, waarbij IGN ​​het een 9/10 heeft toegekend in hun recensie, maar het heeft ook opmerkelijk commercieel succes bereikt. De game verkocht 1 miljoen exemplaren binnen 48 uur na de release en bereikte 2 miljoen exemplaren verkocht in slechts één week, en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee, die 20 miljoen exemplaren had verkocht tegen oktober 2024.