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Hazelightは、次のゲーム開発の中でEAを「良いパートナー」として称賛します

著者:Kristen アップデート:Mar 26,2025

HazelightのディレクターであるJosef Faresは最近、StudioとEAとの関係に取り組み、 Friends The Second Podcastのインタビュー中に将来のプロジェクトに関するエキサイティングな更新を提供しました。記憶に残る「f \*\*\*オスカー」の声明を含む彼の率直で知られています。彼らの最新の協同組合アドベンチャーである分割フィクションの批評家の称賛と商業的成功に続いて、運賃は、チームがすでに次のゲームのアイデアをブレインストーミングしていることを確認しました。

運賃は彼の前向きな考え方を表明し、「私にとっては、個人的にはゲームが出るたびに、私はそれでやることができます。

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FaresはHaseLightの今後のタイトルの詳細についてタイトなままでいたが、彼は革新的な協力体験を提供するというスタジオのコミットメントを示唆した。彼は、「次のゲームについて話すことができない理由がある。それはかなり早いからだ。ヘーゼライトでは、3、4年以上は[a]ゲームに取り組んでいないことを知っている。3〜4年はそれほど遠くない。彼は彼らの熱意と献身をファンに安心させ、「私たちはここで非常に、非常に、非常に興奮しています。非常に興奮しています。」

2つのスタジオの物語

過去7年間で、Hazelightは、A Out and It 2つが必要ないくつかの成功したタイトルで、出版社EAと協力してきました。 Faresは、パートナーシップの性質を明確にし、「ここにあります。人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません。私たちは「これをやるつもりです」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。ゲーム業界でのEAのさまざまな評判にもかかわらず、Faresは出版社との経験を圧倒的に前向きであると説明し、Hazelightの創造的な自律性に対する敬意を強調しています。

FaresはEAを称賛し、「そうは言っても、彼らは良いパートナーだ。誰も私を信じない。私が言うことは何でも、「ええ、ええ、それはEAだ」 EAが何をしているのか、彼らは私たちと一緒に私たちを尊重していることを尊重しています。

スプリットフィクションは、批評家から高い賞賛を獲得しただけでなく、IGNがレビューで9/10を授与しましたが、驚くべき商業的成功も達成しています。このゲームは、リリースから48時間以内に100万枚を売り、1週間でわずか1週間で販売された200万部に達し、前任者の販売ペースを上回り、2024年10月までに2,000万部を販売した2枚かかりました。