Der Direktor von Hazellicht, Josef Fares, hat kürzlich die Beziehung des Studios zu EA angesprochen und während eines Interviews mit den Freunden pro Sekunde aufregende Updates zu ihren zukünftigen Projekten zur Verfügung gestellt. Bekannt für seine Offenheit, einschließlich der denkwürdigen Aussage "F \*\*\*the Oscars", teilten die Tarife Einblicke in die früheren Erfolge von Hazelances und was vor uns liegt. Nach dem kritischen Anerkennung und dem kommerziellen Erfolg ihres jüngsten Koop-Abenteuers, Split Fiction, bestätigten die Tarife, dass das Team bereits Brainstorming-Ideen für ihr nächstes Spiel hat.
Die Tarife drückten seine zukunftsorientierte Denkweise aus und erklärten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel ausgefallen ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin irgendwie wie:" OK, hier ist das nächste. "
Während die Tarife über die Details von Hazelances bevorstehendem Titel blieben, deutete er auf das Engagement des Studios hin, innovative Genossenschaftserlebnisse zu bieten. Er bemerkte: "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist. Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht mehr als drei oder vier Jahre an einem Spiel arbeiten. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. Dann werden wir mehr darüber reden." Er beruhigte die Fans ihrer Begeisterung und ihres Engagements und sagte: "Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt."
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und zwei dauert zwei. Die Tarife haben die Art ihrer Partnerschaft geklärt und erklärt: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Trotz des unterschiedlichen Rufs von EA in der Gaming -Branche beschrieb die Tarife seine Erfahrungen mit dem Verlag als überwältigend positiv und unterstreichen ihren Respekt vor Hazellichts kreativer Autonomie.
Die Tarife lobten EA und sagten: "Nachdem dies gesagt wurde, ich muss sagen, sie sind ein guter Partner. Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen:" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur hohe Lob von Kritikern erhalten, wobei IGN in ihrer Überprüfung einen 9/10 vergeben hat, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt hat. Das Spiel verkaufte 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden nach der Veröffentlichung und erreichte 2 Millionen Exemplare, die in nur einer Woche verkauft wurden, wobei das Verkaufstempo seines Vorgängers übertrifft. Es dauert zwei, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.
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