Trang chủ > Tin tức > Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 26,2025

Giám đốc của Hazelight, Josef Fares, gần đây đã giải quyết mối quan hệ của hãng phim với EA và cung cấp các bản cập nhật thú vị về các dự án trong tương lai của họ trong một cuộc phỏng vấn trên podcast Friends Per Second . Được biết đến với sự thẳng thắn của mình, bao gồm câu nói "F \*\*\*đáng nhớ của Oscar", Fares đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về những thành công trong quá khứ của Hazelight và những gì nằm ở phía trước. Sau sự hoan nghênh quan trọng và thành công thương mại của cuộc phiêu lưu hợp tác mới nhất của họ, Split Fiction, Fares đã xác nhận rằng nhóm đã động não những ý tưởng cho trò chơi tiếp theo của họ.

Giá vé bày tỏ suy nghĩ có tư duy tiến bộ của anh ấy, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.

Chơi

Trong khi giá vé vẫn rất kín tiếng về các chi tiết về tiêu đề sắp tới của Hazelight, anh đã gợi ý về cam kết của hãng phim về việc mang lại những trải nghiệm hợp tác sáng tạo. Anh ấy lưu ý: "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm. Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn xa nữa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó." Anh ấy trấn an người hâm mộ về sự nhiệt tình và cống hiến của họ, nói rằng: "Chúng tôi rất, rất, rất, rất vui mừng ở đây. Rất vui mừng."

Một câu chuyện về hai hãng phim

Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với nhà xuất bản EA về một số tựa game thành công, bao gồm cả lối thoát và phải mất hai. Giá vé đã làm rõ bản chất của mối quan hệ đối tác của họ, nói: "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó. Mặc dù có danh tiếng đa dạng của EA trong ngành công nghiệp chơi game, Fares đã mô tả kinh nghiệm của anh với nhà xuất bản rất tích cực, làm nổi bật sự tôn trọng của họ đối với quyền tự chủ sáng tạo của Hazelight.

Giá vé đã ca ngợi EA, nói rằng, "Với điều đó, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt. Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Đó là EA.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.

Tiểu thuyết Split không chỉ thu hút được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình, với việc IGN trao tặng 9/10 trong đánh giá của họ, mà nó cũng đã đạt được thành công thương mại đáng chú ý. Trò chơi đã bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ sau khi phát hành và đạt 2 triệu bản được bán chỉ trong một tuần, vượt qua tốc độ bán hàng của người tiền nhiệm, phải mất hai, đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024.