บ้าน > ข่าว > Call of Duty: คอนโซลจัดอันดับ crossplay ที่มีการปิดใช้งานพีซีท่ามกลางข้อกังวลการโกง

Call of Duty: คอนโซลจัดอันดับ crossplay ที่มีการปิดใช้งานพีซีท่ามกลางข้อกังวลการโกง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 27,2025

Activision จัดการกับ Call of Duty โกงด้วยมาตรการต่อต้านการโกงใหม่และตัวเลือก crossplay

Activision ได้ตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นที่แพร่หลายเกี่ยวกับการโกงใน Black Ops 6 และ Warzone ของ Call of Duty ซึ่งประกาศการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่อต้านการโกงและเสนอผู้เล่นคอนโซลในอันดับที่เป็นตัวเลือกในการปิดการใช้งาน crossplay กับผู้เล่นพีซี

ความชุกของคนขี้โกงในการเล่นอันดับที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วกับซีซั่น 1 ได้จุดประกายความชั่วร้ายอย่างมากภายในชุมชน Call of Duty ทีม Ricochet ของ Activision รับผิดชอบระบบต่อต้านการแลกเปลี่ยน Ricochet ซึ่งก่อนหน้านี้ได้รับการยอมรับข้อบกพร่องในการดำเนินการซีซั่น 1 ครั้งแรกโดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อการเล่นที่มีการจัดอันดับ

รายละเอียดการโพสต์บล็อกล่าสุดของ Activision Activision ในปีพ. ศ. 2568 ได้รับการเปิดเผยว่ามีการห้ามบัญชีการเล่นที่มีการจัดอันดับมากกว่า 136,000 รายการนับตั้งแต่เปิดตัวโหมด ซีซั่น 2 จะแนะนำระบบตรวจจับฝั่งไคลเอ็นต์และฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุงพร้อมกับการอัปเดตไดรเวอร์ระดับเคอร์เนลที่สำคัญ ความก้าวหน้าเพิ่มเติมรวมถึงระบบการตรวจสอบความถูกต้องของผู้เล่นใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อระบุและเป็นคนขี้โกงเป้าหมายได้รับการสัญญาสำหรับซีซั่น 3 และอื่น ๆ รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับระบบใหม่นี้กำลังถูกระงับเพื่อป้องกันไม่ให้นักพัฒนาโกงใช้ประโยชน์จากการใช้ประโยชน์

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญทันทีสำหรับซีซั่น 2 คือการแนะนำการปิดการใช้งาน crossplay สำหรับผู้เล่นคอนโซลใน Black Ops 6 และ Warzone จัดอันดับการเล่น ด้วยอุบัติการณ์ที่สูงขึ้นของการโกงบนพีซีตัวเลือกนี้จะช่วยให้ผู้เล่นคอนโซลมีความสามารถในการแข่งขันกับผู้เล่นคอนโซลคนอื่น ๆ เท่านั้น Activision จะตรวจสอบผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างใกล้ชิดและพิจารณาการปรับเพิ่มเติมเพื่อรักษาความสมบูรณ์ของเกม

ในขณะที่ความพยายามต่อต้านการโกงของ Activision มักจะพบกับความสงสัย แต่ บริษัท ได้ลงทุนอย่างหนักในเทคโนโลยี Ricochet และดำเนินการทางกฎหมายกับนักพัฒนาโกง ก่อนที่จะเปิดตัว Black Ops 6 Activision มีวัตถุประสงค์เพื่อห้ามผู้ขี้โกงภายในหนึ่งชั่วโมงของการแข่งขันครั้งแรกโดยใช้ไดรเวอร์ระดับเคอร์เนลที่ได้รับการปรับปรุงและระบบการเรียนรู้ของเครื่องจักรขั้นสูงเพื่อตรวจจับและจัดการ AIMBOTS บริษัท ยอมรับธรรมชาติที่ซับซ้อนของนักพัฒนาโกงโดยเน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องในการระบุและลบคนขี้โกงออกจากเกม