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Call of Duty: Console classé Crossplay avec PC désactivé au milieu des problèmes de tricherie

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 27,2025

Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction

Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console en jouant l'option pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.

La prévalence des tricheurs dans le jeu classé, introduit l'année dernière avec la saison 1, a suscité une indignation considérable au sein de la communauté Call of Duty. L'équipe d'Activision Ricochet, responsable du système anti-triche de Ricochet, a précédemment reconnu les lacunes dans sa mise en œuvre initiale de la saison 1, ce qui impactait en particulier le jeu classé.

Un article de blog récent détaille la feuille de route anti-triche d'Activision en 2025, révélant plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçus pour identifier et cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.

Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de Crossplay pour les joueurs de console dans Black Ops 6 et Warzone classé. Compte tenu de l'incidence plus élevée de tricherie sur PC, cette option offre aux joueurs de la console la possibilité de rivaliser uniquement contre d'autres joueurs de console, reflétant une pratique de longue date dans les modes multijoueurs standard. Activision surveillera étroitement l'impact de ce changement et examinera les ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité du jeu.

Alors que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent fréquemment par le scepticisme, la société a investi massivement dans sa technologie de ricochet et a poursuivi une action en justice contre les développeurs de triche, obtenant des succès notables. Avant le lancement de Black Ops 6, Activision visait à interdire les tricheurs dans l'heure suivant leur premier match, mettant en œuvre un pilote de niveau de noyau mis à jour et des systèmes avancés d'apprentissage automatique pour détecter et aborder les AIMBots. La société reconnaît la nature sophistiquée des développeurs de triche, mettant l'accent sur ses efforts continus pour identifier et retirer les tricheurs du jeu.